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Fecha 17-01-26 13:01

Link Permanente Reglamento

nigger
Vs.

PatadaGiratoria


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 113º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 2.150 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 57,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a nigger MÉXICO
Su récord personal es de 1.734 victorias 613 derrotas 6 nulos y 1.555 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 54,27 kilos portando el calzón azul tenemos a PatadaGiratoria FRANCIA
Su récord personal es de 1.874 victorias 768 derrotas 10 nulos y 1.578 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
nigger ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, PatadaGiratoria se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de nigger le otorga un +0,86% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a PatadaGiratoria un aumento de +0,86% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
PatadaGiratoria toma la iniciativa y ejecuta un SWING al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que nigger logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar nigger se lanza a la contra. (+10,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces nigger toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro . PatadaGiratoria hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a nigger. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-207  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
PatadaGiratoria lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
nigger logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
PatadaGiratoria utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero nigger le supera.
2
PatadaGiratoria acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
PatadaGiratoria asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Golpea de pleno a nigger. (-74  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
PatadaGiratoria aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
nigger retrocede para esquivar el golpe.
nigger logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,3% probabilidad de golpeo)
nigger no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
PatadaGiratoria mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
2,5
PatadaGiratoria intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero nigger le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
nigger lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que PatadaGiratoria logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para nigger y 5 Puntos de Combate puntos extra para PatadaGiratoria.

9 , 100% , 92% .
6 , 86% , 80% .

Round 2º

0,5
PatadaGiratoria gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha .
nigger logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
PatadaGiratoria arremete con un FINNING SWALLOW al cuerpo buscando una abertura lateral .
Un golpe demasiado lento ya que nigger logra esquivarlo.
1,5
nigger lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
PatadaGiratoria va a sacar la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW dirigiéndose al cuerpo .
nigger retrocede para esquivar el golpe.
2,5
PatadaGiratoria toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW buscando el costado .
Es un golpe perfecto.
nigger reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-168 Extra Daño a la resistencia. )
3
PatadaGiratoria ha conducido a nigger contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PatadaGiratoria ejecuta un HOOK buscando el pecho .
Logra atravesar la guardia de nigger y golpea. (-232  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PatadaGiratoria.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para nigger y 9 Puntos de Combate puntos extra para PatadaGiratoria.

13 , 100% , 24% .
16 , 89% , 72% .

Round 3º

0,5
PatadaGiratoria comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
PatadaGiratoria asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
nigger reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-22  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
PatadaGiratoria aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Impacta de pleno sobre nigger. (-130  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Las piernas de nigger no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
nigger se incorpora a la cuenta de 4. (+319 Resistencia Recuperada) (-319 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
nigger intenta mantener la distancia con golpes largos pero PatadaGiratoria se impone en el intercambio.
1,5
PatadaGiratoria intenta sorprender a su rival con un FLICKER al mentón .
nigger mantiene firme su guardia. (-23  Daño a la salud. )
2
PatadaGiratoria arrastra a nigger contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de PatadaGiratoria ve venir un SMASH de izquierda .
Ha explotado de lleno en nigger. (-610  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y nigger cae. (kobox punto)
2,5
nigger adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
PatadaGiratoria es el ganador del combate por KO.
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