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Fecha 27-10-25 11:34

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Kampa
Vs.

_Range_


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio CLUB_BOXING_CALIXTO 7.279 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,27 kilos portando el calzón rojo tenemos a Kampa ARGENTINA
Su récord personal es de 4.742 victorias 1.414 derrotas 6 nulos y 4.360 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 200 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a _Range_ VENEZUELA
Su récord personal es de 671 victorias 223 derrotas 2 nulos y 630 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Kampa ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, _Range_ se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de Kampa aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de _Range_ le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
_Range_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Kampa lo bloquea con su defensa. (-636 Extra Daño a la salud. )
1
El rival de _Range_ ve venir un SMASH .
Atraviesa la guardia de Kampa y le alcanza. (-1.205  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces _Range_ toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Golpea al aire ya que Kampa logra zafarse.
Kampa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+34,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kampa ejecuta un GAZELLE PUNCH de izquierda .
Ha golpeado directamente a _Range_. (-784  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
2
Kampa baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces _Range_ toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha al mentón .
Kampa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kampa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+40,7% probabilidad de golpeo)
Kampa arremete con un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de _Range_ y golpea. (-337  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para _Range_ y besa la lona. (kobox punto)
3
_Range_ parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+1.219 Resistencia Recuperada) (-1.219 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Kampa toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
_Range_ retrocede para esquivar el golpe.
Kampa combina otro JAB cegador.
_Range_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-91  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Kampa aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de _Range_ y le alcanza. (-667  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Range_.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Kampa y 7 Puntos de Combate puntos extra para _Range_.

12 , 82% , 100% .
9 , 80% , 57% .

Round 2º

0,5
Kampa intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigiéndose al rostro .
_Range_ ha sido alcanzado. (-1.153  Daño a la salud. kobox punto)
1
Kampa lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta Kampa se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
_Range_ ha recibido un buen golpe. (-844 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
_Range_ ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
_Range_ se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+1.219 Resistencia Recuperada) (-1.219 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Kampa mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
_Range_ arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Kampa. (-402  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Kampa arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que _Range_ logra zafarse.
Kampa rodea a su rival con otro JAB cegador.
_Range_ ha sido alcanzado. (-643  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Kampa no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a _Range_. (-552  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
3
_Range_ se resbala permitiendo a Kampa retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kampa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kampa y 4 Puntos de Combate puntos extra para _Range_.

30 , 84% , 93% .
14 , 33% , 66% .

Round 3º

0,5
_Range_ intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha . Kampa ralentiza su avance con un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Kampa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-894  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
_Range_ lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
El rival de Kampa ve venir un JAB .
_Range_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-98  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Kampa.
_Range_ mantiene firme su guardia. (-175  Daño a la salud. )
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Kampa logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
_Range_ arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Kampa lo bloquea con su defensa. (-282  Daño a la salud. )
3
_Range_ ha acorralado a Kampa en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
_Range_ no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
Kampa retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Range_.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kampa y 10 Puntos de Combate puntos extra para _Range_.

34 , 83% , 76% .
25 , 29% , 65% .

Round 4º

0,5
Kampa toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que _Range_ logra esquivarlo.
1
Kampa intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces _Range_ toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha buscando el estómago .
Kampa retrocede para esquivar el golpe.
Kampa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+31,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kampa ejecuta un IZQUIERDAZO .
_Range_ lo bloquea con su defensa. (-100  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Kampa ejecuta un JAB al estómago .
_Range_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-113  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de Kampa ve venir un GAZELLE PUNCH .
Golpea al aire ya que _Range_ logra zafarse.
3
_Range_ parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kampa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kampa y 4 Puntos de Combate puntos extra para _Range_.

44 , 85% , 84% .
29 , 29% , 61% .

Round 5º

0,5
El rival de _Range_ ve venir un IZQUIERDAZO .
Kampa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Kampa se lanza a la contra. (+47,1% probabilidad de golpeo)
Kampa va a sacar la izquierda para lanzar un GAZELLE PUNCH .
_Range_ lo bloquea con su defensa. (-245  Daño a la salud. atravesar guardia )
1
_Range_ lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Kampa.
1,5
Kampa gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
_Range_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Kampa no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigiéndose al pecho .
_Range_ ha sido alcanzado. (-596  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de _Range_ ve venir un SMASH .
Kampa retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Kampa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que _Range_ logra zafarse.
Sin pensárselo _Range_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,1% probabilidad de golpeo)
_Range_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Kampa logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Kampa y 4 Puntos de Combate puntos extra para _Range_.

53 , 86% , 90% .
33 , 26% , 17% .

Round 6º

0,5
Kampa intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
_Range_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-81  Daño a la resistencia. )
1
_Range_ carga con intensidad para romper el ritmo de Kampa.
1,5
Kampa lanza un GAZELLE PUNCH .
_Range_ retrocede para esquivar el golpe.
_Range_ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+34,2% probabilidad de golpeo)
_Range_ no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Kampa y le alcanza. (-834  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de _Range_.
_Range_ intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Kampa logra zafarse.
2,5
Kampa intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en _Range_. (-647  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Kampa no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
_Range_ ha sido alcanzado. (-598  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
_Range_ se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
_Range_ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+513 Resistencia Recuperada) (-513 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Kampa ha conducido a _Range_ contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Kampa intenta sorprender a su rival con un GAZELLE PUNCH .
_Range_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-249  Daño a la resistencia. romper guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kampa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kampa y 4 Puntos de Combate puntos extra para _Range_.

68 , 88% , 66% .
38 , 9% , 33% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Kampa con un total de 68 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por _Range_.
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