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Fecha 28-07-25 12:00

Link Permanente Reglamento

SawaMuru
Vs.

vaclios


Da comienzo el combate mundial entre las selecciones Real Sub 250 de PERÚ y VENEZUELA .
El estadio Club_tijuana se encuentra abarrotado por 1.530 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 45,95 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a SawaMuru ESPAÑA
Su récord personal es de 69 victorias 239 derrotas 0 nulos y 60 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 64,2 kilos portando el calzón azul tenemos a vaclios VENEZUELA
Su récord personal es de 369 victorias 110 derrotas 0 nulos y 364 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SawaMuru ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, vaclios se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La estrategia de SawaMuru es claramente Equilibrada.
vaclios parece preparado para desplegar una estrategia Equilibrada.
El cuerpo más ligero de SawaMuru aumenta en un +18,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de vaclios le otorga un +18,25% al daño.

Round 1º

0,5
SawaMuru se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que vaclios logra zafarse.
Sin tiempo a respirar vaclios se lanza a la contra. (+16,3% probabilidad de golpeo)
vaclios ha fintado un DIRECTO. (+25% probabilidad de golpeo)
vaclios toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
SawaMuru mantiene firme su guardia. (-92  Daño a la salud. )
1
SawaMuru lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
vaclios absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para vaclios y besa la lona. (kobox punto)
1,5
vaclios espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+36 Resistencia Recuperada) (-36 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de SawaMuru su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
SawaMuru ha logrado acorralar a vaclios contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SawaMuru gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
vaclios reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2,5
SawaMuru ha logrado acorralar a vaclios contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SawaMuru ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que vaclios logra zafarse.
3
SawaMuru ha acorralado a vaclios en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SawaMuru se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
vaclios reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SawaMuru.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 7 Puntos de Combate puntos extra para vaclios.

9 , 72% , 88% .
7 , 82% , 91% .

Round 2º

0,5
vaclios intenta sorprender a su rival con un CROCHET a la mandíbula .
SawaMuru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-73  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces SawaMuru toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
vaclios absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de SawaMuru ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
vaclios reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2
vaclios arremete con un CROCHET dirigiéndose al costado .
Atraviesa la guardia de SawaMuru y le alcanza. (-72  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y SawaMuru cae. (kobox punto)
2,5
SawaMuru se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+48 Resistencia Recuperada) (-48 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
SawaMuru carga con intensidad para romper el ritmo de vaclios.
3
SawaMuru ha empujado a vaclios contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SawaMuru ejecuta un DERECHAZO .
vaclios absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SawaMuru.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 8 Puntos de Combate puntos extra para vaclios.

15 , 35% , 96% .
18 , 82% , 11% .

Round 3º

0,5
vaclios intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de vaclios.
vaclios se saca de la manga un CROCHET al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
SawaMuru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de vaclios lleguen con menor intensidad.
vaclios no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda .
SawaMuru retrocede para esquivar el golpe.
2
SawaMuru toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
vaclios mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces SawaMuru ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
vaclios mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la salud. )
3
SawaMuru se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 4 Puntos de Combate puntos extra para vaclios.

22 , 35% , 92% .
22 , 71% , 11% .

Round 4º

0,5
SawaMuru gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de vaclios y golpea. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
vaclios cae al suelo. (kobox punto)
1
vaclios parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+36 Resistencia Recuperada) (-36 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de vaclios.
1,5
SawaMuru toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
vaclios absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
2
SawaMuru se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de vaclios que cede ante el avance de SawaMuru.
2,5
SawaMuru toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a vaclios. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
3
vaclios gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre SawaMuru. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SawaMuru.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 5 Puntos de Combate puntos extra para vaclios.

36 , 27% , 86% .
29 , 47% , 97% .

Round 5º

0,5
SawaMuru arremete con un DERECHAZO .
vaclios logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
vaclios aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,6% probabilidad de golpeo)
vaclios gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al mentón .
SawaMuru mantiene firme su guardia. (-56  Daño a la salud. )
1
SawaMuru intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
vaclios retrocede para esquivar el golpe.
vaclios logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
vaclios adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT al mentón .
SawaMuru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la salud. )
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de vaclios.
vaclios va a sacar la derecha para lanzar un UPPERCUT .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
SawaMuru mantiene firme su guardia. (-16 Extra Daño a la salud. )
SawaMuru se desploma. (kobox punto)
2
SawaMuru consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (-21 Resistencia Perdida) (+12 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
vaclios lanza una combinación contra la guardia de SawaMuru.
2,5
SawaMuru toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en vaclios. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para vaclios y cae. (kobox punto)
3
vaclios se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+36 Resistencia Recuperada) (-36 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
SawaMuru ha logrado acorralar a vaclios en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SawaMuru lanza un DERECHAZO al estómago .
vaclios lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SawaMuru.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 7 Puntos de Combate puntos extra para vaclios.

46 , 3% , 34% .
38 , 31% , 77% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces SawaMuru ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
vaclios reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la salud. )
1
El rival de SawaMuru ve venir un IZQUIERDAZO .
vaclios no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-20  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
SawaMuru toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
vaclios no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
SawaMuru ha conducido a vaclios contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SawaMuru lanza un DERECHAZO al estómago .
vaclios lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
2,5
SawaMuru ha acorralado a vaclios contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SawaMuru gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que vaclios logra esquivarlo.
vaclios aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
vaclios está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
vaclios va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK a los riñones .
Golpea al aire ya que SawaMuru logra zafarse.
3
SawaMuru atrapa a vaclios en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SawaMuru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
vaclios logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SawaMuru.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 4 Puntos de Combate puntos extra para vaclios.

59 , 3% , 22% .
42 , 17% , 47% .

Round 7º

0,5
SawaMuru lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de vaclios y le alcanza. (-12  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
SawaMuru lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-22  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
SawaMuru arremete con un IZQUIERDAZO al estómago . vaclios ralentiza su avance con un JAB. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
vaclios lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
2
SawaMuru ha conducido a vaclios contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SawaMuru toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
vaclios retrocede para esquivar el golpe.
2,5
SawaMuru ha conducido a vaclios contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SawaMuru gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
vaclios mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
3
vaclios arremete con un JAB al mentón .
SawaMuru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
SawaMuru intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
SawaMuru no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
vaclios es el ganador del combate por KO.
boxeo