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Fecha 18-01-25 13:06

Link Permanente Reglamento

GokuWarrior
Vs.

HoloBitch


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 385º.
Hoy se han dado cita en el estadio CountDown_Boxing_Gym 1.416 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48,96 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a GokuWarrior ESPAÑA
Su récord personal es de 899 victorias 714 derrotas 12 nulos y 724 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a HoloBitch CHAD
Su récord personal es de 458 victorias 189 derrotas 0 nulos y 432 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

GokuWarrior ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, HoloBitch se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de GokuWarrior le otorga un +2,24% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a HoloBitch un aumento de +8,96% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
HoloBitch intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a GokuWarrior.
1
HoloBitch intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que GokuWarrior logra zafarse.
1,5
GokuWarrior va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET a la mandíbula .
Golpea al aire ya que HoloBitch logra zafarse.
2
HoloBitch intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que GokuWarrior logra esquivarlo.
2,5
HoloBitch se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces HoloBitch toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que GokuWarrior logra esquivarlo.
Sin pensárselo GokuWarrior se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,7% probabilidad de golpeo)
GokuWarrior toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
HoloBitch retrocede para esquivar el golpe.
3
GokuWarrior intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
HoloBitch lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para GokuWarrior y 4 Puntos de Combate puntos extra para HoloBitch.

7 , 100% , 100% .
4 , 100% , 27% .

Round 2º

0,5
GokuWarrior toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
HoloBitch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
1
La fatiga hace que los golpes de HoloBitch lleguen con menor intensidad.
El rival de HoloBitch ve venir un DIRECTO .
GokuWarrior absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
GokuWarrior adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET .
Golpea de pleno a HoloBitch. (-69  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para HoloBitch y besa la lona. (kobox punto)
2
HoloBitch se incorpora a la cuenta de 8. (+36 Resistencia Recuperada) (-36 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
GokuWarrior gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando aberturas .
HoloBitch mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
2,5
El árbitro advierte a GokuWarrior por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
GokuWarrior ha acorralado a HoloBitch en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
GokuWarrior gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
Golpea de pleno a HoloBitch. (-234  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
HoloBitch se desploma. (kobox punto)
HoloBitch logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GokuWarrior es el ganador del combate por KO.
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