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Fecha 11-01-25 13:06

Link Permanente Reglamento Ver última acción

mariotogames
Vs.

logos


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 401º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_CASTILLO 1.715 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 69,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a mariotogames ESPAÑA
Su récord personal es de 1.124 victorias 64 derrotas 0 nulos y 1.092 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,84 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a logos COSTA RICA
Su récord personal es de 858 victorias 441 derrotas 6 nulos y 752 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

mariotogames ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, logos se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de mariotogames le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a logos un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
logos baja la guardia provocando a su rival.
1
mariotogames gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO . logos intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
logos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
logos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
logos toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
mariotogames reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-62  Daño a la resistencia. )
1,5
mariotogames adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET al pecho .
Atraviesa la guardia de logos y le alcanza. (-100  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
logos carga con intensidad para romper el ritmo de mariotogames.
2,5
mariotogames toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
logos mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la salud. )
3
El rival de logos ve venir un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que mariotogames logra zafarse.
mariotogames aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
mariotogames gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que logos logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para mariotogames y 4 Puntos de Combate puntos extra para logos.

9 , 100% , 75% .
4 , 99% , 76% .

Round 2º

0,5
mariotogames arremete con un DERECHAZO .
logos lo bloquea con su defensa. (-46  Daño a la salud. )
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de logos.
1,5
logos realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de logos ve venir un JAB .
mariotogames retrocede para esquivar el golpe.
2
mariotogames intenta mantener la distancia con golpes largos pero logos se impone en el intercambio.
2,5
logos intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
mariotogames retrocede para esquivar el golpe.
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que logos logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por logos.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para mariotogames y 6 Puntos de Combate puntos extra para logos.

16 , 100% , 85% .
10 , 97% , 85% .

Round 3º

0,5
La afición Amamos a mariotogames estalla en el estadio.
1
mariotogames no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a logos. (-103  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
mariotogames arremete con un UPPERCUT de derecha .
Golpea al aire ya que logos logra zafarse.
2
mariotogames arrastra a logos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mariotogames lanza un JAB .
logos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
2,5
mariotogames ha conducido a logos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mariotogames no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
logos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
mariotogames atrapa a logos en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
mariotogames toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en logos. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mariotogames.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mariotogames y 4 Puntos de Combate puntos extra para logos.

29 , 100% , 81% .
14 , 91% , 88% .

Round 4º

0,5
mariotogames arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
logos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
1
mariotogames arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que logos logra esquivarlo.
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a logos.
2
mariotogames intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
logos retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de mariotogames ve venir un CROCHET de derecha .
logos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
3
mariotogames ha logrado acorralar a logos en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
mariotogames se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
logos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar logos se lanza a la contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
logos no baja el ritmo y lanza un JAB .
mariotogames mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mariotogames.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para mariotogames y 4 Puntos de Combate puntos extra para logos.

35 , 100% , 68% .
18 , 93% , 91% .

Round 5º

0,5
logos ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, mariotogames incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
mariotogames toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda buscando el estómago .
Golpea al aire ya que logos logra zafarse.
1,5
mariotogames intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a logos.
2
Sin pensárselo dos veces mariotogames toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido al mentón .
logos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la salud. )
2,5
logos adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
mariotogames mantiene firme su guardia. (-50  Daño a la resistencia. )
3
mariotogames no baja el ritmo y lanza un CROCHET al costado .
logos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para mariotogames y 7 Puntos de Combate puntos extra para logos.

40 , 100% , 48% .
25 , 93% , 93% .

Round 6º

0,5
mariotogames toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que logos logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces mariotogames ejecuta un JAB .
logos retrocede para esquivar el golpe.
logos logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
logos se saca de la manga un UPPERCUT al rostro .
Logra atravesar la guardia de mariotogames y golpea. (-81  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
mariotogames intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que logos logra esquivarlo.
logos logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,2% probabilidad de golpeo)
logos toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-35  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
mariotogames arrastra a logos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mariotogames arremete con un UPPERCUT de derecha dirigido al rostro .
logos retrocede para esquivar el golpe.
2,5
mariotogames ha empujado a logos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mariotogames arremete con un JAB dirigido al mentón . logos hostiga con un JAB, mariotogames no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
logos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la salud. )
3
logos lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
logos lanza un UPPERCUT dirigido al rostro .
mariotogames absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-71  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mariotogames.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para mariotogames y 8 Puntos de Combate puntos extra para logos.

46 , 75% , 29% .
36 , 93% , 94% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es mariotogames con un total de 46 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por logos.
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