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Fecha 10-01-25 20:59

Link Permanente Reglamento

shyru
Vs.

thomas20


Comienza el combate Cuartos del Torneo de Campeones.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Park 3.944 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,96 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a shyru ARGENTINA
Su récord personal es de 1.247 victorias 432 derrotas 2 nulos y 1.130 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 46,66 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a thomas20 CHILE
Su récord personal es de 2.183 victorias 385 derrotas 1 nulos y 1.998 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
shyru ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, thomas20 se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de shyru le otorga un +4,31% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a thomas20 un aumento de +4,31% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
thomas20 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
shyru toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . thomas20 hostiga con un FLICKER, shyru no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que thomas20 logra zafarse.
1,5
shyru arremete con un UPPERCUT .
Atraviesa la guardia de thomas20 y le alcanza. (-410  Daño a la salud. kobox punto)
2
shyru utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero thomas20 le supera.
2,5
thomas20 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
shyru mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
3
thomas20 ha logrado acorralar a shyru en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
thomas20 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre shyru. (-46  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thomas20.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 7 Puntos de Combate puntos extra para thomas20.

9 , 100% , 100% .
9 , 67% , 100% .

Round 2º

0,5
thomas20 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
shyru retrocede para esquivar el golpe.
1
thomas20 lanza un FLICKER dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que shyru logra esquivarlo.
1,5
thomas20 toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
shyru lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la resistencia. )
2
shyru carga con intensidad para romper el ritmo de thomas20.
2,5
Sin pensárselo dos veces shyru ejecuta un DIRECTO de izquierda al mentón .
thomas20 lo bloquea con su defensa. (-50  Daño a la salud. )
3
thomas20 ha empujado a shyru contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces thomas20 ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que shyru logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thomas20.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 7 Puntos de Combate puntos extra para thomas20.

16 , 100% , 100% .
16 , 70% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces thomas20 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que shyru logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar shyru se lanza a la contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
shyru arremete con un CROCHET de derecha .
thomas20 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
shyru intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Logra atravesar la guardia de thomas20 y golpea. (-272  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de thomas20 ve venir un DIRECTO .
shyru lo bloquea con su defensa. (-36  Daño a la resistencia. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de shyru.
2,5
thomas20 lanza un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que shyru logra esquivarlo.
3
shyru arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que thomas20 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 5 Puntos de Combate puntos extra para thomas20.

25 , 100% , 100% .
21 , 51% , 100% .

Round 4º

0,5
shyru toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en thomas20. (-314  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
shyru toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha buscando el mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
thomas20 mantiene firme su guardia. (-226 Extra Daño a la salud. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de thomas20 que rompe el aire.
2
El rival de thomas20 ve venir un DIRECTO . shyru intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
shyru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-48  Daño a la resistencia. )
2,5
thomas20 no baja el ritmo y lanza un FLICKER buscando el rostro .
shyru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la salud. )
3
shyru lanza una combinación contra la guardia de thomas20.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 4 Puntos de Combate puntos extra para thomas20.

34 , 100% , 100% .
25 , 36% , 67% .

Round 5º

0,5
shyru arremete con un JAB dirigiéndose al rostro .
thomas20 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces shyru ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que thomas20 logra esquivarlo.
thomas20 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,7% probabilidad de golpeo)
thomas20 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
shyru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-125  Daño a la resistencia. )
1,5
shyru intenta sorprender a su rival con un CROCHET al costado . thomas20 intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
thomas20 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
thomas20 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
thomas20 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que shyru logra zafarse.
2
shyru logra imponer su ritmo a thomas20 alardeando de juego de pies.
2,5
thomas20 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
shyru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
shyru atrapa a thomas20 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
shyru arremete con un JAB .
thomas20 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shyru.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 7 Puntos de Combate puntos extra para thomas20.

41 , 100% , 100% .
32 , 42% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces shyru toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
thomas20 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-138  Daño a la resistencia. )
1
thomas20 se saca de la manga un FLICKER .
shyru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26  Daño a la salud. )
1,5
thomas20 arremete con un DIRECTO .
shyru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
shyru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+32,1% probabilidad de golpeo)
shyru no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
thomas20 lo bloquea con su defensa. (-85  Daño a la resistencia. )
2
shyru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
thomas20 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de thomas20 ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que shyru logra esquivarlo.
3
thomas20 ha empujado a shyru contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de thomas20 ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que shyru logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thomas20.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 7 Puntos de Combate puntos extra para thomas20.

48 , 100% , 100% .
39 , 50% , 86% .

Round 7º

0,5
thomas20 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
shyru retrocede para esquivar el golpe.
shyru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+26,5% probabilidad de golpeo)
shyru toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que thomas20 logra zafarse.
1
thomas20 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
shyru no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-120  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
thomas20 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
thomas20 arrastra a shyru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
thomas20 arremete con un FLICKER .
shyru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
2,5
thomas20 ha conducido a shyru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces thomas20 ejecuta un FLICKER al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que shyru logra esquivarlo.
shyru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shyru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . thomas20 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a thomas20. (-65  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
thomas20 ha logrado acorralar a shyru en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
thomas20 se saca de la manga un FLICKER a los riñones .
shyru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thomas20.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 10 Puntos de Combate puntos extra para thomas20.

54 , 100% , 100% .
51 , 52% , 100% .

Round 8º

0,5
El rival de shyru ve venir un DIRECTO de izquierda .
thomas20 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
shyru arremete con un DIRECTO .
thomas20 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-176  Daño a la resistencia. )
1,5
thomas20 gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
shyru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
thomas20 toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
shyru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2,5
thomas20 arremete con un DIRECTO .
shyru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
shyru no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que thomas20 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 4 Puntos de Combate puntos extra para thomas20.

61 , 100% , 100% .
55 , 60% , 95% .

Round 9º

0,5
shyru ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
shyru lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que thomas20 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar thomas20 se lanza a la contra. (+6,2% probabilidad de golpeo)
thomas20 arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
shyru mantiene firme su guardia. (-150  Daño a la salud. )
1
shyru no baja el ritmo y lanza un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Un golpe demasiado lento ya que thomas20 logra esquivarlo.
1,5
shyru golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
shyru arrastra a thomas20 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shyru arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre thomas20. (-192  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
shyru ha empujado a thomas20 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shyru arremete con un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
thomas20 lo bloquea con su defensa. (-89  Daño a la resistencia. )
3
shyru carga con intensidad para romper el ritmo de thomas20.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shyru.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 5 Puntos de Combate puntos extra para thomas20.

71 , 99% , 100% .
60 , 68% , 72% .

Round 10º

0,5
Sin pensárselo dos veces shyru ejecuta un CROCHET . thomas20 hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a shyru. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que thomas20 logra zafarse.
1
shyru lanza un DERECHAZO al mentón .
thomas20 mantiene firme su guardia. (-141  Daño a la salud. )
1,5
thomas20 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
shyru retrocede para esquivar el golpe.
2
shyru intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a thomas20.
2,5
shyru intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando el cuerpo .
thomas20 ha recibido un buen golpe. (-217  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
thomas20 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
shyru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-40  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 4 Puntos de Combate puntos extra para thomas20.

80 , 100% , 100% .
64 , 62% , 61% .

Round 11º

0,5
El rival de shyru ve venir un CROCHET .
thomas20 retrocede para esquivar el golpe.
1
thomas20 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
shyru retrocede para esquivar el golpe.
shyru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+98,3% probabilidad de golpeo)
shyru va a sacar la derecha para lanzar un UPPERCUT . thomas20 hostiga con un FLICKER, shyru no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea de pleno a thomas20. (-323  Daño a la resistencia. kobox punto)
thomas20 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, thomas20 logra incorporarse a la cuenta de 4. (+315 Resistencia Recuperada) (-315 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
shyru no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
thomas20 mantiene firme su guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
2
thomas20 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que shyru logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar shyru se lanza a la contra. (+71,4% probabilidad de golpeo)
shyru se saca de la manga un UPPERCUT .
Atraviesa la guardia de thomas20 y le alcanza. (-129  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
shyru ha apoyado mal el pie y thomas20 no duda en tomar la iniciativa.
3
thomas20 atrapa a shyru en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces thomas20 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el mentón .
shyru mantiene firme su guardia. (-36  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thomas20.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 7 Puntos de Combate puntos extra para thomas20.

91 , 100% , 100% .
71 , 39% , 59% .

Round 12º

0,5
El rival de shyru ve venir un JAB al estómago .
thomas20 mantiene firme su guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
1
shyru arremete con un DIRECTO . thomas20 hostiga con un FLICKER, shyru no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
thomas20 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
thomas20 toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que shyru logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar shyru se lanza a la contra. (+9,4% probabilidad de golpeo)
shyru se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al costado .
Golpea al aire ya que thomas20 logra zafarse.
2
shyru no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago . thomas20 intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
thomas20 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2,5
shyru se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
thomas20 lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que shyru logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shyru.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 4 Puntos de Combate puntos extra para thomas20.

100 , 100% , 100% .
75 , 47% , 84% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es shyru con un total de 100 puntos frente a los 75 puntos obtenidos por thomas20.
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