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Fecha 04-01-25 15:10

Link Permanente Reglamento

pablo74_ar2
Vs.

samurai


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga III. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 5.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 110,59 kilos portando el calzón rojo tenemos a pablo74_ar2 ARGENTINA
Su récord personal es de 5.838 victorias 2.535 derrotas 52 nulos y 4.368 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 70,39 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 4.875 victorias 1.373 derrotas 36 nulos y 3.721 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

pablo74_ar2 ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, samurai se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de pablo74_ar2 le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a samurai un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
pablo74_ar2 no baja el ritmo y lanza un BULLET al cuerpo .
Atraviesa la guardia de samurai y le alcanza. (-665  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
pablo74_ar2 toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
samurai logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,8% probabilidad de golpeo)
samurai arremete con un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que pablo74_ar2 logra esquivarlo.
1,5
pablo74_ar2 cuenta con el apoyo incondicional de Club Buenos Aires, un sentimiento
2
pablo74_ar2 ha conducido a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
Golpea de pleno a samurai. (-5.081  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
pablo74_ar2 se resbala permitiendo a samurai retomar el ritmo del combate.
3
pablo74_ar2 ha acorralado a samurai en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigiéndose al estómago .
samurai mantiene firme su guardia. (-910  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y samurai cae. (kobox punto)
samurai consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+6.662 Resistencia Recuperada) (-6.662 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pablo74_ar2.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2 y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

13 , 100% , 93% .
4 , 73% , 100% .

Round 2º

0,5
samurai arremete con un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que pablo74_ar2 logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces pablo74_ar2 toma la iniciativa y lanza un BULLET buscando el rostro .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-660  Daño a la salud. )
1,5
pablo74_ar2 lanza un SMASH dirigido a la mandíbula . samurai hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a pablo74_ar2. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
samurai retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de pablo74_ar2 ve venir un SMASH de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5.292  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
2,5
pablo74_ar2 gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
samurai mantiene firme su guardia. (-467  Daño a la salud. )
3
samurai se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Atraviesa la guardia de pablo74_ar2 y le alcanza. (-4.874 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡El protector bucal ha salido volando!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pablo74_ar2.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2 y 5 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

24 , 100% , 22% .
10 , 47% , 100% .

Round 3º

0,5
pablo74_ar2 balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
samurai logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,4% probabilidad de golpeo)
samurai arremete con un FLICKER a la mandíbula .
pablo74_ar2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-345  Daño a la salud. )
1
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para pablo74_ar2 ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de samurai.
1,5
pablo74_ar2 toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
samurai mantiene firme su guardia. (-600  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . pablo74_ar2 intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
pablo74_ar2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-197  Daño a la resistencia. )
2,5
pablo74_ar2 lanza un BULLET al rostro .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-405  Daño a la salud. )
3
pablo74_ar2 atrapa a samurai en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW buscando aberturas .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar samurai se lanza a la contra. (+12,6% probabilidad de golpeo)
samurai arremete con un JAB .
pablo74_ar2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-80  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pablo74_ar2.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2 y 5 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

33 , 99% , 23% .
15 , 47% , 100% .

Round 4º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Cerveceras apasionadas.
1
pablo74_ar2 se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
pablo74_ar2 carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. samurai hostiga con un FLICKER, pablo74_ar2 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
pablo74_ar2 vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-693  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
pablo74_ar2 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
pablo74_ar2 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
samurai ha recibido un buen golpe. (-888  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1,5
pablo74_ar2 no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
La rápida reacción de samurai le ha permitido esquivar la mayoría de los golpes (-1.386  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡No hay quién lo pare! pablo74_ar2 sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
samurai se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-916  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY perfecto!
2
samurai lanza un JAB buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que pablo74_ar2 logra esquivarlo.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que pablo74_ar2 logra zafarse.
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero pablo74_ar2 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de samurai.
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de pablo74_ar2.
pablo74_ar2 se saca de la manga un BOLADO de derecha buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2 y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

43 , 100% , 18% .
19 , 41% , 76% .

Round 5º

0,5
samurai arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
pablo74_ar2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-826  Daño a la resistencia. )
1
pablo74_ar2 finta un FINNING SWALLOW con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en samurai. (-1.480  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el rostro .
pablo74_ar2 retrocede para esquivar el golpe.
samurai rodea a su rival con otro JAB cegador.
pablo74_ar2 ha recibido un buen golpe. (-1.188  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, samurai ejecuta un DIRECTO.
Golpea al aire ya que pablo74_ar2 logra zafarse.
2
La fatiga hace que los golpes de pablo74_ar2 lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces pablo74_ar2 toma la iniciativa y lanza un BOLADO buscando el rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
2,5
pablo74_ar2 acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
samurai retrocede para esquivar el golpe.
pablo74_ar2 sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. samurai hostiga con un FLICKER, pablo74_ar2 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Impacta de pleno sobre samurai. (-1.608  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Debido al cansancio los golpes de pablo74_ar2 llegan con menor intensidad.
Aprovechando la inercia del giro pablo74_ar2 lanza otro golpe.
samurai lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
pablo74_ar2 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
pablo74_ar2 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. samurai hostiga lanzando un JAB. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-67  Daño a la resistencia. romper guardia )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
3
pablo74_ar2 ha conducido a samurai contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de pablo74_ar2 lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces pablo74_ar2 toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
samurai no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-254  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pablo74_ar2.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2 y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

57 , 96% , 11% .
25 , 37% , 53% .

Round 6º

0,5
samurai finta pero pablo74_ar2 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta samurai se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Es un golpe perfecto.
pablo74_ar2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.190 Extra Daño a la resistencia. )
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
pablo74_ar2 se desploma. (kobox punto)
1
pablo74_ar2 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+6.769 Resistencia Recuperada) (-6.769 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
pablo74_ar2 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW buscando el rostro . Pese a que samurai hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de pablo74_ar2.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.131  Daño a la salud. )
1,5
pablo74_ar2 lanza un BULLET .
Logra atravesar la guardia de samurai y golpea. (-942  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
pablo74_ar2 saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
samurai esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
¡No hay quién lo pare! pablo74_ar2 sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
samurai se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-858  Daño a la salud. romper guardia )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
2,5
pablo74_ar2 no baja el ritmo y lanza un BOLADO . Pese a que samurai hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de pablo74_ar2.
samurai lo bloquea con su defensa. (-1.649  Daño a la salud. )
3
samurai se saca de la manga un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que pablo74_ar2 logra esquivarlo.
Sin pensárselo pablo74_ar2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pablo74_ar2 ejecuta un BOLADO dirigiéndose al estómago .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pablo74_ar2.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2 y 5 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

67 , 64% , 82% .
32 , 23% , 46% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es pablo74_ar2 con un total de 67 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por samurai.
boxeo