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Fecha 04-01-25 14:00

Link Permanente Reglamento

carcas
Vs.

gkillers


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XIII. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio PUÑO_ESTRELLA_NORTE 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 121 kilos portando el calzón rojo tenemos a carcas VENEZUELA
Su récord personal es de 1.540 victorias 1.491 derrotas 23 nulos y 732 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,01 kilos portando el calzón azul tenemos a gkillers ISLA NAVIDAD
Su récord personal es de 1.411 victorias 121 derrotas 0 nulos y 1.372 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

carcas ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, gkillers se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de carcas le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a gkillers un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
gkillers se resbala permitiendo a carcas retomar el ritmo del combate.
1
carcas lanza un HOOK . gkillers hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a carcas. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
gkillers retrocede para esquivar el golpe.
1,5
carcas prepara la derecha para lanzar un BOLADO .
gkillers retrocede para esquivar el golpe.
2
carcas ha logrado acorralar a gkillers contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de carcas ve venir un FLICKER .
gkillers absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-31  Daño a la resistencia. )
2,5
gkillers arremete con un UPPERCUT de derecha .
carcas reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-190  Daño a la resistencia. )
3
carcas ha conducido a gkillers contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
carcas adopta la postura para sacar con la izquierda un BOLADO dirigido al mentón . gkillers hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a carcas. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que gkillers logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar gkillers se lanza a la contra. (+16% probabilidad de golpeo)
gkillers se saca de la manga un SMASH .
carcas mantiene firme su guardia. (-209  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carcas.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para carcas y 8 Puntos de Combate puntos extra para gkillers.

6 , 95% , 54% .
8 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
carcas balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
carcas asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
gkillers retrocede para esquivar el golpe.
gkillers logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,6% probabilidad de golpeo)
El rival de gkillers ve venir un JAB .
carcas reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-43  Daño a la salud. )
1
carcas no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
gkillers se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-116  Daño a la salud. )
carcas vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que gkillers la esquiva con facilidad
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1,5
carcas mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
carcas ha acorralado a gkillers contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carcas toma la iniciativa y lanza un BOLADO .
gkillers absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-149  Daño a la salud. )
2,5
carcas ha logrado acorralar a gkillers contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
carcas adopta la postura para sacar con la izquierda un SMASH .
Golpea al aire ya que gkillers logra zafarse.
3
carcas ha conducido a gkillers contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
carcas lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
carcas intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Logra atravesar la guardia de gkillers y golpea. (-645  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carcas.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para carcas y 4 Puntos de Combate puntos extra para gkillers.

17 , 96% , 16% .
12 , 98% , 82% .

Round 3º

0,5
El rival de carcas ve venir un FLICKER al mentón .
Golpea al aire ya que gkillers logra zafarse.
1
carcas arremete con un SMASH de derecha .
gkillers absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-137  Daño a la salud. )
1,5
gkillers se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
carcas mantiene firme su guardia. (-131  Daño a la salud. )
2
carcas va a sacar la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de gkillers y le alcanza. (-279  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
gkillers mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, carcas le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
carcas ha conducido a gkillers contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carcas ejecuta un IZQUIERDAZO .
gkillers logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gkillers aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,2% probabilidad de golpeo)
gkillers intenta sorprender a su rival con un SWING .
carcas reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-432  Daño a la resistencia. )
carcas ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
carcas parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+1.283 Resistencia Recuperada) (-1.283 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carcas.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para carcas y 7 Puntos de Combate puntos extra para gkillers.

26 , 59% , 100% .
21 , 94% , 87% .

Round 4º

0,5
carcas arremete con un HOOK al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que gkillers logra esquivarlo.
gkillers logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,7% probabilidad de golpeo)
gkillers lanza un SWING buscando el estómago . carcas hostiga lanzando un FLICKER pero gkillers lo esquiva con facilidad.
carcas ha sido alcanzado. (-1.147  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Los movimientos de carcas se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
gkillers logra bloquear la mayoría de los golpes (-107  Daño a la salud. )
carcas está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
carcas no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
gkillers mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-14  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1,5
Sin pensárselo dos veces carcas toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que gkillers logra esquivarlo.
2
carcas ha acorralado a gkillers contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de carcas.
El rival de carcas ve venir un SWING de izquierda al mentón .
gkillers logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar gkillers se lanza a la contra. (+24,9% probabilidad de golpeo)
gkillers gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
carcas reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-794  Daño a la salud. )
2,5
carcas ha logrado acorralar a gkillers contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
carcas toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
gkillers lo bloquea con su defensa. (-51  Daño a la resistencia. )
3
carcas ha empujado a gkillers contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
carcas se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
gkillers mantiene firme su guardia. (-92  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carcas.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para carcas y 8 Puntos de Combate puntos extra para gkillers.

32 , 39% , 9% .
30 , 92% , 79% .

Round 5º

0,5
gkillers prepara la izquierda para lanzar un CROCHET buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que carcas logra esquivarlo.
1
gkillers lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gkillers toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigido al mentón .
carcas no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.180  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
carcas no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que gkillers la esquiva con facilidad
Sin pensárselo gkillers se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,6% probabilidad de golpeo)
gkillers toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
carcas reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-360 Extra Daño a la salud. )
carcas cae al suelo. (kobox punto)
2
carcas adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gkillers es el ganador del combate por KO.
boxeo