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Fecha 04-01-25 13:46

Link Permanente Reglamento

kalamar
Vs.

asdfghjkl


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.396º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 410 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,31 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a kalamar ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 718 derrotas 3 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a asdfghjkl ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 45 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

kalamar ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, asdfghjkl se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de kalamar le otorga un +5,21% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a asdfghjkl un aumento de +5,21% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kalamar no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas .
asdfghjkl mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces asdfghjkl ejecuta un DERECHAZO .
kalamar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
kalamar no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
asdfghjkl reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
asdfghjkl cae al suelo. (kobox punto)
2
asdfghjkl consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de kalamar.
2,5
kalamar toma la iniciativa y ejecuta un JAB a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre asdfghjkl. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sin pensárselo dos veces asdfghjkl toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre kalamar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kalamar.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kalamar y 5 Puntos de Combate puntos extra para asdfghjkl.

13 , 77% , 47% .
7 , 62% , 35% .

Round 2º

0,5
kalamar inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a asdfghjkl.
1
kalamar gira la cadera, ha lanzado un JAB .
asdfghjkl reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y asdfghjkl cae. (kobox punto)
1,5
asdfghjkl consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kalamar no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que asdfghjkl logra esquivarlo.
2
kalamar arrastra a asdfghjkl contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kalamar se saca de la manga un JAB .
Ha golpeado directamente a asdfghjkl. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
kalamar arrastra a asdfghjkl contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kalamar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de asdfghjkl y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
asdfghjkl se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
asdfghjkl se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces asdfghjkl toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kalamar.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kalamar y 5 Puntos de Combate puntos extra para asdfghjkl.

28 , 66% , 47% .
14 , 20% , 35% .

Round 3º

0,5
kalamar se resbala permitiendo a asdfghjkl retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces asdfghjkl toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de kalamar y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
asdfghjkl se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a kalamar. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kalamar se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
kalamar parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
asdfghjkl lanza una combinación contra la guardia de kalamar.
2,5
asdfghjkl ha conducido a kalamar contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
asdfghjkl se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
kalamar ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
kalamar ha apoyado mal el pie y asdfghjkl no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asdfghjkl.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kalamar y 10 Puntos de Combate puntos extra para asdfghjkl.

32 , 22% , 95% .
31 , 20% , 35% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces asdfghjkl toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que kalamar logra zafarse.
Sin pensárselo kalamar se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
kalamar no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en asdfghjkl. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
asdfghjkl se empotra contra el suelo. (kobox punto)
kalamar ha ganado por K.O. técnico ya que asdfghjkl ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kalamar es el ganador del combate por KO.
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