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Fecha 04-01-25 13:46

Link Permanente Reglamento

Jossmc
Vs.

Hitman_Beast


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.361º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_de_Bombarderos 389 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Jossmc ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 92 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Hitman_Beast REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 58 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Jossmc ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Hitman_Beast se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Hitman_Beast se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Jossmc que cede ante el avance de Hitman_Beast.
1
Jossmc intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Hitman_Beast logra zafarse.
1,5
El rival de Jossmc ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Hitman_Beast logra zafarse.
2
Jossmc lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Hitman_Beast logra zafarse.
2,5
Hitman_Beast toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Jossmc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Hitman_Beast ejecuta un DERECHAZO .
Jossmc retrocede para esquivar el golpe.
Jossmc logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Jossmc intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Hitman_Beast lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Hitman_Beast se desploma. (kobox punto)
Hitman_Beast parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Jossmc y 4 Puntos de Combate puntos extra para Hitman_Beast.

9 , 100% , 50% .
4 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Hitman_Beast baja la guardia provocando a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces Jossmc toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Hitman_Beast logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Hitman_Beast se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Hitman_Beast intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Jossmc retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Hitman_Beast intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Jossmc ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Jossmc ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Hitman_Beast cae. (kobox punto)
2,5
Hitman_Beast se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Hitman_Beast arremete con un DERECHAZO .
Jossmc reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Jossmc se desploma. (kobox punto)
3
Jossmc intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Hitman_Beast ha logrado acorralar a Jossmc en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Hitman_Beast no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Jossmc logra esquivarlo.
Sin pensárselo Jossmc se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Jossmc arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Hitman_Beast logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hitman_Beast.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Jossmc y 6 Puntos de Combate puntos extra para Hitman_Beast.

16 , 75% , 50% .
12 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Hitman_Beast toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Jossmc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Jossmc se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Hitman_Beast y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Hitman_Beast y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Hitman_Beast se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Hitman_Beast intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Jossmc retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Jossmc ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Hitman_Beast logra zafarse.
2,5
Jossmc intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Hitman_Beast y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Hitman_Beast cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Jossmc ha ganado por K.O. técnico ya que Hitman_Beast ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Jossmc es el ganador del combate por KO.
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