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Fecha 04-01-25 13:31

Link Permanente Reglamento

jp1100
Vs.

tincarp


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.642º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mx_Boxeo 521 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a jp1100 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 181 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a tincarp ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 188 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

jp1100 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tincarp se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El clamor de Amamos a jp1100 llena el estadio sin pausa.
1
jp1100 arremete con un IZQUIERDAZO .
tincarp lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
jp1100 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que tincarp logra zafarse.
2
jp1100 ha empujado a tincarp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jp1100 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
tincarp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tincarp no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
tincarp logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jp1100 ha logrado acorralar a tincarp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jp1100 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
tincarp ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
jp1100 ha acorralado a tincarp en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de jp1100 ve venir un IZQUIERDAZO .
tincarp lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
tincarp cae al suelo. (kobox punto)
tincarp se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jp1100.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jp1100 y 4 Puntos de Combate puntos extra para tincarp.

14 , 100% , 50% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
jp1100 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que tincarp logra zafarse.
Sin pensárselo tincarp se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
tincarp lanza un IZQUIERDAZO .
jp1100 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jp1100 se desploma. (kobox punto)
1
jp1100 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
tincarp se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
jp1100 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces tincarp ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
jp1100 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jp1100 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
jp1100 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
tincarp lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
tincarp gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
jp1100 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces jp1100 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
tincarp retrocede para esquivar el golpe.
tincarp logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tincarp toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que jp1100 logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces jp1100 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y tincarp cae. (kobox punto)
tincarp intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jp1100 y 7 Puntos de Combate puntos extra para tincarp.

21 , 62% , 50% .
13 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
El árbitro advierte a tincarp por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
jp1100 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
tincarp mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
tincarp arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que jp1100 logra zafarse.
Sin pensárselo jp1100 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
jp1100 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tincarp se desploma. (kobox punto)
jp1100 ha ganado por K.O. técnico ya que tincarp ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jp1100 es el ganador del combate por KO.
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