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Fecha 04-01-25 13:24

Link Permanente Reglamento

dark_game
Vs.

kabuchi


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.255º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_SanturtziBOX 319 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,17 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a dark_game ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 476 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a kabuchi ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 449 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
dark_game ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kabuchi se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de dark_game le otorga un +3,17% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kabuchi un aumento de +3,17% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
dark_game se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
kabuchi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
kabuchi arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
dark_game toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
kabuchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kabuchi se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kabuchi lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
dark_game mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de kabuchi.
2,5
Sin pensárselo dos veces dark_game toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
kabuchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kabuchi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kabuchi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de dark_game y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
dark_game intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
dark_game se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El club de fans Amamos a dark_game corea el nombre de dark_game una y otra vez.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dark_game.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para dark_game y 8 Puntos de Combate puntos extra para kabuchi.

6 , 50% , 100% .
13 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
dark_game ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dark_game toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kabuchi logra zafarse.
1
kabuchi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha golpeado directamente a dark_game. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
dark_game cae al suelo. (kobox punto)
1,5
dark_game consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
kabuchi arremete con un IZQUIERDAZO .
dark_game retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces dark_game toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
kabuchi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de dark_game ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
kabuchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
kabuchi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
dark_game lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
dark_game intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
dark_game logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kabuchi es el ganador del combate por KO.
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