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Fecha 04-01-25 13:22

Link Permanente Reglamento

asesinooooo
Vs.

gemma


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.194º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mean_Machine 372 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,08 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a asesinooooo ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 568 derrotas 2 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a gemma ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 497 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

asesinooooo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, gemma se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de asesinooooo aumenta en un +2,55% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de gemma le otorga un +2,55% al daño.

Round 1º

0,5
asesinooooo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
gemma reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
asesinooooo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre gemma. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
asesinooooo arremete con un DERECHAZO .
gemma absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
asesinooooo ha empujado a gemma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
asesinooooo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
gemma retrocede para esquivar el golpe.
gemma logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gemma ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en asesinooooo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El clamor de Amamos a asesinooooo llena el estadio sin pausa.
3
gemma gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que asesinooooo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asesinooooo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para asesinooooo y 4 Puntos de Combate puntos extra para gemma.

11 , 87% , 50% .
6 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
asesinooooo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de gemma.
1
gemma no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
asesinooooo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
asesinooooo lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que gemma logra zafarse.
gemma aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gemma gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
asesinooooo retrocede para esquivar el golpe.
2
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que gemma logra imponerse al rival.
2,5
gemma se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
asesinooooo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
asesinooooo ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
asesinooooo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
gemma lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
gemma ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
gemma se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para asesinooooo y 5 Puntos de Combate puntos extra para gemma.

18 , 75% , 50% .
13 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
gemma se resbala permitiendo a asesinooooo retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces gemma toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que asesinooooo logra zafarse.
1,5
gemma arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
asesinooooo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
asesinooooo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de gemma y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y gemma cae. (kobox punto)
2,5
gemma parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces asesinooooo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
gemma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gemma logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gemma ejecuta un DERECHAZO .
asesinooooo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
gemma no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
asesinooooo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y asesinooooo cae. (kobox punto)
asesinooooo se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para asesinooooo y 7 Puntos de Combate puntos extra para gemma.

25 , 25% , 100% .
24 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
gemma realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
gemma arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a asesinooooo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
gemma cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a gemma
1,5
Sin pensárselo dos veces gemma toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre asesinooooo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
gemma golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
gemma ha logrado acorralar a asesinooooo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gemma toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
asesinooooo retrocede para esquivar el golpe.
3
asesinooooo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gemma.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para asesinooooo y 10 Puntos de Combate puntos extra para gemma.

29 , 12% , 50% .
37 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
asesinooooo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
gemma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
gemma arremete con un IZQUIERDAZO .
asesinooooo retrocede para esquivar el golpe.
asesinooooo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
asesinooooo finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
asesinooooo se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que gemma logra esquivarlo.
1,5
gemma lanza una combinación contra la guardia de asesinooooo.
2
Sin pensárselo dos veces gemma toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
asesinooooo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
asesinooooo cae al suelo. (kobox punto)
2,5
asesinooooo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
gemma lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que asesinooooo logra esquivarlo.
asesinooooo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
asesinooooo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
asesinooooo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que gemma logra zafarse.
3
gemma logra imponer su ritmo a asesinooooo alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gemma.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para asesinooooo y 9 Puntos de Combate puntos extra para gemma.

33 , 12% , 50% .
48 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
gemma arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de asesinooooo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para asesinooooo y besa la lona. (kobox punto)
1
asesinooooo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
asesinooooo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
asesinooooo se saca de la manga un DERECHAZO .
gemma retrocede para esquivar el golpe.
gemma aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gemma intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que asesinooooo logra zafarse.
1,5
gemma toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
asesinooooo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de asesinooooo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
gemma ha ganado por K.O. técnico ya que asesinooooo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gemma es el ganador del combate por KO.
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