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Fecha 04-01-25 13:19

Link Permanente Reglamento

warriorx
Vs.

ezequieldm


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.034º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mariguan_team 439 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a warriorx ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 169 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a ezequieldm ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 176 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

warriorx ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ezequieldm se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
warriorx arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
ezequieldm intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero warriorx logra hacerle retroceder.
1,5
warriorx se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
ezequieldm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces ezequieldm toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que warriorx logra esquivarlo.
warriorx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
warriorx finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de warriorx ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que ezequieldm logra zafarse.
2,5
warriorx toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
ezequieldm ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
ezequieldm lanza una combinación contra la guardia de warriorx.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por warriorx.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para warriorx y 4 Puntos de Combate puntos extra para ezequieldm.

13 , 100% , 45% .
4 , 68% , 41% .

Round 2º

0,5
ezequieldm toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que warriorx logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar warriorx se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces warriorx ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
ezequieldm intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
ezequieldm se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
warriorx gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
ezequieldm no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
warriorx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
ezequieldm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
warriorx ha apoyado mal el pie y ezequieldm no duda en tomar la iniciativa.
2,5
ezequieldm gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
warriorx mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y warriorx cae. (kobox punto)
3
warriorx parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ezequieldm ha empujado a warriorx contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ezequieldm ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
ezequieldm gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
warriorx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ezequieldm.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para warriorx y 6 Puntos de Combate puntos extra para ezequieldm.

24 , 77% , 45% .
12 , 34% , 41% .

Round 3º

0,5
warriorx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
ezequieldm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ezequieldm y cae. (kobox punto)
1
ezequieldm se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
warriorx arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre ezequieldm. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
ezequieldm se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
ezequieldm consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
warriorx lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ezequieldm logra esquivarlo.
Sin pensárselo ezequieldm se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de ezequieldm.
ezequieldm intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
warriorx lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
warriorx cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
warriorx logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
warriorx ha acorralado a ezequieldm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces warriorx toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
ezequieldm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ezequieldm se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ezequieldm se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
ezequieldm toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
warriorx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de ezequieldm lleguen con menor intensidad.
ezequieldm toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
warriorx lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para warriorx y besa la lona. (kobox punto)
3
warriorx parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ezequieldm se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
ezequieldm gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que warriorx logra zafarse.
warriorx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
warriorx arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ezequieldm logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por warriorx.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para warriorx y 7 Puntos de Combate puntos extra para ezequieldm.

36 , 11% , 45% .
23 , 22% , 41% .

Round 4º

0,5
ezequieldm arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que warriorx logra zafarse.
Sin tiempo a respirar warriorx se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
warriorx se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
ezequieldm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
ezequieldm lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
warriorx mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
warriorx intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
ezequieldm ha ganado por K.O. técnico ya que warriorx ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ezequieldm es el ganador del combate por KO.
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