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Fecha 04-01-25 13:13

Link Permanente Reglamento

Hooker
Vs.

Saphiro


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 745º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Academia_Kobox 909 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Hooker ESPAÑA
Su récord personal es de 591 victorias 189 derrotas 3 nulos y 526 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 45,33 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Saphiro ESPAÑA
Su récord personal es de 344 victorias 156 derrotas 0 nulos y 327 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Hooker ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Saphiro se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Hooker aumenta en un +1,53% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Saphiro le otorga un +1,53% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Saphiro ejecuta un JAB al estómago .
Hooker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Saphiro busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Hooker retrocede para esquivar el golpe.
1
Hooker lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Hooker se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK .
Saphiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Hooker mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Hooker posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Saphiro logra esquivarlo.
3
Saphiro intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Hooker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hooker.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Hooker y 7 Puntos de Combate puntos extra para Saphiro.

6 , 100% , 95% .
7 , 100% , 90% .

Round 2º

0,5
Saphiro intenta sorprender a su rival con un JAB .
Hooker retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Hooker se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Hooker ejecuta un JAB . Saphiro hostiga lanzando un JAB. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Saphiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Saphiro retrocede ante los golpes de Hooker.
1,5
Saphiro se saca de la manga un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Hooker logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Hooker se lanza a la contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
El rival de Hooker ve venir un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo . Saphiro hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Hooker. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de Saphiro y le alcanza. (-26  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Saphiro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Hooker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Hooker se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Hooker ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Saphiro. (-40  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Hooker se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK buscando el costado .
Saphiro mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
3
Hooker lanza un JAB .
Saphiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Hooker y 4 Puntos de Combate puntos extra para Saphiro.

17 , 100% , 92% .
11 , 91% , 24% .

Round 3º

0,5
Hooker se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Saphiro ha recibido un buen golpe. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
Saphiro ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Saphiro se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+57 Resistencia Recuperada) (-57 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Saphiro intenta sorprender a su rival con un JAB al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Hooker logra esquivarlo.
1,5
Hooker se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Saphiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la salud. )
2
Hooker arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Saphiro. (-81  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Hooker intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Saphiro lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la salud. )
3
Saphiro toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
Hooker retrocede para esquivar el golpe.
Saphiro ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Hooker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hooker.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Hooker y 4 Puntos de Combate puntos extra para Saphiro.

32 , 100% , 100% .
15 , 51% , 90% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Hooker ejecuta un DIRECTO de derecha .
Saphiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Hooker ejecuta un DIRECTO .
Saphiro lo bloquea con su defensa. (-71  Daño a la salud. )
1,5
Saphiro intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Hooker logra esquivarlo.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Hooker ha recibido un buen golpe. (-22  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
2
Hooker se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces Hooker toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha buscando el rostro .
Golpea de pleno a Saphiro. (-94  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Hooker atrapa a Saphiro en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Hooker intenta sorprender a su rival con un HOOK al costado .
Saphiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hooker.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Hooker y 5 Puntos de Combate puntos extra para Saphiro.

43 , 100% , 79% .
21 , 8% , 74% .

Round 5º

0,5
Hooker realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Hooker no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Saphiro y le alcanza. (-34  Daño a la salud. kobox punto)
1
Saphiro toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Hooker logra zafarse.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Un golpe demasiado lento ya que Hooker logra esquivarlo.
1,5
Hooker se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Saphiro ralentiza su avance con un JAB. (-7% probabilidad de golpeo reducida)
Saphiro ha sido alcanzado. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Hooker se saca de la manga un HOOK .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Saphiro mantiene firme su guardia. (-54 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Saphiro y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Saphiro intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Hooker es el ganador del combate por KO.
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