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Fecha 04-01-25 13:11

Link Permanente Reglamento

noise_01
Vs.

S0L1T4R10


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 633º.
Hoy se han dado cita en el estadio Juventud_Marcial 447 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,98 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a noise_01 CHILE
Su récord personal es de 33 victorias 495 derrotas 1 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a S0L1T4R10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 171 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

noise_01 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, S0L1T4R10 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de noise_01 le otorga un +0,75% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a S0L1T4R10 un aumento de +2,98% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
S0L1T4R10 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
noise_01 prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a S0L1T4R10. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
noise_01 gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo .
S0L1T4R10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
El rival de noise_01 ve venir un JAB .
S0L1T4R10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
S0L1T4R10 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
S0L1T4R10 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
noise_01 se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
S0L1T4R10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
S0L1T4R10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
S0L1T4R10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
noise_01 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
noise_01 ha acorralado a S0L1T4R10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de noise_01 llegan con menor intensidad.
noise_01 se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
S0L1T4R10 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar S0L1T4R10 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
S0L1T4R10 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de noise_01 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
noise_01 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
noise_01 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por noise_01.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 4 Puntos de Combate puntos extra para S0L1T4R10.

14 , 78% , 78% .
7 , 37% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces noise_01 toma la iniciativa y lanza un JAB al estómago .
S0L1T4R10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
S0L1T4R10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
S0L1T4R10 lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a noise_01. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
S0L1T4R10 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de noise_01.
1,5
S0L1T4R10 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . noise_01 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a S0L1T4R10. (-34% probabilidad de golpeo reducida)
noise_01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
noise_01 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de noise_01 ve venir un DIRECTO .
Golpea al aire ya que S0L1T4R10 logra zafarse.
2,5
noise_01 se saca de la manga un JAB .
S0L1T4R10 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y S0L1T4R10 cae. (kobox punto)
3
S0L1T4R10 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
noise_01 ha acorralado a S0L1T4R10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
noise_01 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que S0L1T4R10 logra zafarse.
Sin pensárselo S0L1T4R10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
S0L1T4R10 lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de noise_01 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para noise_01 y cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, noise_01 logra incorporarse a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por noise_01.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 7 Puntos de Combate puntos extra para S0L1T4R10.

23 , 63% , 78% .
18 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces noise_01 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de S0L1T4R10 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
S0L1T4R10 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, S0L1T4R10 logra incorporarse a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
noise_01 es el ganador del combate por KO.
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