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Fecha 29-12-24 06:37

Link Permanente Reglamento

Muerto_o_entero
Vs.

Azariel1016


Comienza el combate oficial de la liga Peso Pesado por el 1131º puesto.
El estadio Kamogawa_Gym se encuentra abarrotado por 2.652 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Muerto_o_entero ARGENTINA
Su récord oficial es de 240 victorias 26 derrotas 5 nulos y 25 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 85,09 kilos portando el calzón azul tenemos a Azariel1016 SURINAM
Su récord oficial es de 8 victorias 6 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Muerto_o_entero ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Azariel1016 se encuentra en posición de Guardia Ortodoxa.
El cuerpo más ligero de Muerto_o_entero aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Azariel1016 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Azariel1016 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-500  Daño a la resistencia. flanquear )
1
Muerto_o_entero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Azariel1016 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Muerto_o_entero ve venir un SMASH .
Azariel1016 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4.201  Daño a la resistencia. )
2
Muerto_o_entero arrastra a Azariel1016 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero prepara la derecha para lanzar un SMASH dirigido al cuerpo .
Azariel1016 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4.421  Daño a la resistencia. flanquear )
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de Azariel1016 que rompe el aire.
3
Muerto_o_entero ha conducido a Azariel1016 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW buscando el rostro .
Azariel1016 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Azariel1016 se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Azariel1016 arremete con un FLICKER . Muerto_o_entero ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida )
Muerto_o_entero lo bloquea con su defensa. (-129  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Azariel1016.

9 , 100% , 100% .
4 , 100% , 38% .

Round 2º

0,5
Muerto_o_entero se saca de la manga un SWING .
Golpea al aire ya que Azariel1016 logra zafarse.
1
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Azariel1016 y le alcanza. (-5.855  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Muerto_o_entero arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Azariel1016 mantiene firme su guardia. (-532  Daño a la resistencia. flanquear )
2
Muerto_o_entero ha conducido a Azariel1016 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que Azariel1016 logra zafarse.
2,5
Muerto_o_entero ha logrado acorralar a Azariel1016 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Azariel1016 logra esquivarlo.
3
Azariel1016 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Azariel1016.

21 , 100% , 100% .
8 , 91% , 53% .

Round 3º

0,5
Muerto_o_entero se saca de la manga un SMASH .
Azariel1016 lo bloquea con su defensa. (-1.765  Daño a la resistencia. )
1
Azariel1016 lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Muerto_o_entero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Muerto_o_entero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Azariel1016 logra zafarse.
Sin pensárselo Azariel1016 se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Azariel1016 se saca de la manga un GANCHO .
Es un golpe perfecto.
Muerto_o_entero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.960 Extra Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Azariel1016 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Muerto_o_entero lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Azariel1016.
3
Muerto_o_entero ha empujado a Azariel1016 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando la mandíbula . Azariel1016 intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Azariel1016 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Azariel1016.

28 , 98% , 100% .
15 , 93% , 54% .

Round 4º

0,5
Azariel1016 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Azariel1016 intenta sorprender a su rival con un FLICKER al estómago . Muerto_o_entero hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Azariel1016. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Muerto_o_entero retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Azariel1016 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Muerto_o_entero logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un DERECHAZO . Azariel1016 intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Es un golpe perfecto.
Azariel1016 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.948 Extra Daño a la resistencia. flanquear )
2,5
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Azariel1016. (-4.040  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de Muerto_o_entero no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Logra atravesar la guardia de Azariel1016 y golpea. (-3.385  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, Muerto_o_entero ejecuta un DIRECTO.
Azariel1016 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.667  Daño a la resistencia. )
3
Azariel1016 ha acorralado a Muerto_o_entero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Azariel1016 finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Azariel1016 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-122  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Azariel1016.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 6 Puntos de Combate puntos extra para Azariel1016.

40 , 100% , 100% .
21 , 82% , 41% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Muerto_o_entero con un total de 40 puntos frente a los 21 puntos obtenidos por Azariel1016.
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