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Fecha 28-12-24 15:15

Link Permanente Reglamento

cosmokpm
Vs.

Cascaron


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga IV. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Buenos_Aires 5.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 83,62 kilos portando el calzón rojo tenemos a cosmokpm ESPAÑA
Su récord personal es de 7.262 victorias 1.227 derrotas 14 nulos y 6.654 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 97,23 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Cascaron CHILE
Su récord personal es de 3.078 victorias 1.355 derrotas 46 nulos y 1.763 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

cosmokpm ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Cascaron se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de cosmokpm aumenta en un +3,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Cascaron le otorga un +3,4% al daño.

Round 1º

0,5
Cascaron gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de izquierda al rostro .
cosmokpm ha recibido un buen golpe. (-9.209  Daño a la salud. kobox punto)
1
Cascaron se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
cosmokpm retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces cosmokpm ejecuta un BOLADO .
Logra atravesar la guardia de Cascaron y golpea. (-7.986  Daño a la salud. kobox punto)
2
cosmokpm carga con intensidad para romper el ritmo de Cascaron.
2,5
Cascaron gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
cosmokpm no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.505  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
cosmokpm lanza una combinación contra la guardia de Cascaron.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 8 Puntos de Combate puntos extra para Cascaron.

6 , 54% , 75% .
11 , 53% , 83% .

Round 2º

0,5
cosmokpm lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Cascaron logra esquivarlo.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡Cascaron se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Cascaron cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
cosmokpm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Cascaron lanza otro golpe.
cosmokpm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-958  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Cascaron arremete con otro golpe.
cosmokpm lo bloquea con su defensa. (-496  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Cascaron sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
cosmokpm retrocede para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1,5
cosmokpm combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Cascaron lo bloquea con su defensa. (-772 Extra Daño a la resistencia. romper guardia )
2
cosmokpm se saca de la manga un BOLADO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Cascaron reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.044 Extra Daño a la salud. )
2,5
cosmokpm toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Cascaron mantiene firme su guardia. (-1.088 Extra Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
cosmokpm lanza un OVERHAND .
Cascaron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Cascaron se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cascaron toma la iniciativa y lanza un HOOK a los riñones .
cosmokpm lo bloquea con su defensa. (-1.365  Daño a la resistencia. )
3
cosmokpm cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a cosmokpm
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cosmokpm.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 5 Puntos de Combate puntos extra para Cascaron.

15 , 55% , 23% .
16 , 36% , 68% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces cosmokpm toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Cascaron logra zafarse.
1
cosmokpm toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda .
Cascaron ha recibido un buen golpe. (-2.149  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
cosmokpm no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Cascaron ha sido alcanzado. (-5.761 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Cascaron cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Cascaron parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-2.695 Resistencia Perdida) (+704 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
cosmokpm ha logrado acorralar a Cascaron contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cosmokpm se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigido al cuerpo .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Cascaron reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.616 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
cosmokpm ha empujado a Cascaron contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de cosmokpm llegan con menor intensidad.
El rival de cosmokpm ve venir un BOLADO .
Cascaron ha sido alcanzado. (-840  Daño a la salud. kobox punto)
Cascaron intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Cascaron consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-540 Resistencia Perdida) (+404 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
cosmokpm atrapa a Cascaron en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de cosmokpm lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces cosmokpm toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda .
Cascaron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Cascaron se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,9% probabilidad de golpeo)
Cascaron realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Cascaron ve venir un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que cosmokpm logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cosmokpm.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cascaron.

35 , 57% , 12% .
20 , 5% , 18% .

Round 4º

0,5
cosmokpm toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Cascaron mantiene firme su guardia. (-580  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces cosmokpm toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha .
Cascaron mantiene firme su guardia. (-589  Daño a la resistencia. )
1,5
Cascaron carga con intensidad para romper el ritmo de cosmokpm.
2
cosmokpm balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Atraviesa la guardia de Cascaron y le alcanza. (-434  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
cosmokpm no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Cascaron reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-355  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
cosmokpm vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Cascaron lo bloquea con su defensa. (-443  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Cascaron se desploma. (kobox punto)
2,5
Cascaron ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cosmokpm es el ganador del combate por KO.
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