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Fecha 28-12-24 13:24

Link Permanente Reglamento

SHEKIRION
Vs.

dalenob


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.266º.
Hoy se han dado cita en el estadio Planet_Hell 410 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,79 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a SHEKIRION ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 407 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 45,47 kilos portando el calzón azul tenemos a dalenob ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 378 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SHEKIRION ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, dalenob se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de SHEKIRION aumenta en un +0,67% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de dalenob le otorga un +0,67% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de SHEKIRION ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que dalenob logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces SHEKIRION toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
dalenob retrocede para esquivar el golpe.
dalenob aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dalenob ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
SHEKIRION reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
dalenob mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
SHEKIRION intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
dalenob ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
SHEKIRION intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
dalenob retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dalenob se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
dalenob gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de SHEKIRION y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
dalenob arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que SHEKIRION logra zafarse.
SHEKIRION logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SHEKIRION no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de dalenob y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SHEKIRION.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para SHEKIRION y 4 Puntos de Combate puntos extra para dalenob.

10 , 75% , 50% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
SHEKIRION lanza un DERECHAZO .
dalenob ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y dalenob cae. (kobox punto)
1
dalenob parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
SHEKIRION mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
SHEKIRION toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
dalenob ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
SHEKIRION ha logrado acorralar a dalenob contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de SHEKIRION ve venir un IZQUIERDAZO .
dalenob reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
dalenob se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a SHEKIRION. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
SHEKIRION se desploma. (kobox punto)
3
SHEKIRION se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
dalenob gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
SHEKIRION mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SHEKIRION.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SHEKIRION y 4 Puntos de Combate puntos extra para dalenob.

24 , 37% , 100% .
13 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
dalenob toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
SHEKIRION no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
SHEKIRION realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SHEKIRION toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
dalenob logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
SHEKIRION se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
dalenob mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y dalenob cae. (kobox punto)
2
dalenob intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de SHEKIRION ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de dalenob y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
SHEKIRION intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
dalenob mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dalenob intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
dalenob intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
SHEKIRION es el ganador del combate por KO.
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