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Fecha 28-12-24 13:24

Link Permanente Reglamento

kabuchi
Vs.

dark_game


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.255º.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 319 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a kabuchi ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 449 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 43,17 kilos portando el calzón azul tenemos a dark_game ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 476 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kabuchi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, dark_game se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de kabuchi aumenta en un +3,17% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de dark_game le otorga un +3,17% al daño.

Round 1º

0,5
kabuchi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a dark_game. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
kabuchi se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
dark_game mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Desde la esquina de kabuchi su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
kabuchi arrastra a dark_game contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de kabuchi ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que dark_game logra zafarse.
dark_game aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dark_game arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que kabuchi logra esquivarlo.
2,5
El rival de dark_game ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
kabuchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
dark_game se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kabuchi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kabuchi y 4 Puntos de Combate puntos extra para dark_game.

11 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
dark_game mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
kabuchi lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que dark_game logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar dark_game se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dark_game no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
kabuchi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de kabuchi no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
kabuchi logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces kabuchi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que dark_game logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces dark_game ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a kabuchi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de kabuchi no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
kabuchi se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
dark_game lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de kabuchi.
3
kabuchi se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que dark_game logra zafarse.
Sin tiempo a respirar dark_game se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dark_game lanza un DERECHAZO .
kabuchi ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kabuchi y 8 Puntos de Combate puntos extra para dark_game.

15 , 37% , 50% .
19 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
El clamor de Amamos a dark_game llena el estadio sin pausa.
1
dark_game no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
kabuchi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kabuchi se desploma. (kobox punto)
1,5
kabuchi se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kabuchi parece flotar alrededor de dark_game con su magnífico juego de pies.
2
kabuchi se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
dark_game absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para dark_game y besa la lona. (kobox punto)
2,5
dark_game parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
dark_game gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kabuchi logra zafarse.
kabuchi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kabuchi arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre dark_game. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a kabuchi.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kabuchi y 4 Puntos de Combate puntos extra para dark_game.

26 , 12% , 50% .
25 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
kabuchi se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que dark_game logra zafarse.
Sin pensárselo dark_game se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de dark_game ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a kabuchi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
kabuchi se desploma. (kobox punto)
dark_game ha ganado por K.O. técnico ya que kabuchi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
dark_game es el ganador del combate por KO.
boxeo