players Comunidad: 36.287conectados Online: 76 conectados Hoy: 215 directo En directo: 7


Fecha 28-12-24 13:22

Link Permanente Reglamento

gemma
Vs.

asesinooooo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.194º.
Hoy se han dado cita en el estadio rompe_dientes 372 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a gemma ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 497 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,08 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a asesinooooo ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 568 derrotas 2 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
gemma ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, asesinooooo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de gemma le otorga un +2,55% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a asesinooooo un aumento de +2,55% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces asesinooooo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
gemma mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de asesinooooo ve venir un IZQUIERDAZO .
gemma reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces asesinooooo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
gemma lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
gemma cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a gemma
2,5
asesinooooo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
gemma ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
asesinooooo se resbala permitiendo a gemma retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asesinooooo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gemma y 10 Puntos de Combate puntos extra para asesinooooo.

4 , 62% , 50% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces gemma ejecuta un IZQUIERDAZO .
asesinooooo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y asesinooooo cae. (kobox punto)
1
asesinooooo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
asesinooooo se saca de la manga un DERECHAZO .
gemma retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que gemma acaba haciendo retroceder a asesinooooo.
2
gemma no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
asesinooooo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar asesinooooo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
asesinooooo lanza un DERECHAZO .
gemma mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de gemma ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
asesinooooo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
asesinooooo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de asesinooooo ve venir un IZQUIERDAZO .
gemma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gemma.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para gemma y 5 Puntos de Combate puntos extra para asesinooooo.

19 , 50% , 50% .
17 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
asesinooooo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
gemma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
gemma intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
asesinooooo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
asesinooooo cae al suelo. (kobox punto)
1,5
asesinooooo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de asesinooooo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
gemma arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
gemma intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
asesinooooo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
asesinooooo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
gemma ha ganado por K.O. técnico ya que asesinooooo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gemma es el ganador del combate por KO.
boxeo