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Fecha 28-12-24 13:15

Link Permanente Reglamento

CClayJR
Vs.

huevardito


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 811º.
Hoy se han dado cita en el estadio LAG 512 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a CClayJR ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 99 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,4 kilos portando el calzón azul tenemos a huevardito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 118 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

CClayJR ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, huevardito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de CClayJR aumenta en un +0,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de huevardito le otorga un +0,4% al daño.

Round 1º

0,5
huevardito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que CClayJR logra zafarse.
Sin tiempo a respirar CClayJR se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de CClayJR ve venir un IZQUIERDAZO .
huevardito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
CClayJR se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
huevardito arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CClayJR logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces huevardito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que CClayJR logra zafarse.
CClayJR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
CClayJR arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
huevardito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
huevardito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
huevardito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
huevardito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
CClayJR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
huevardito ha empujado a CClayJR contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
huevardito arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en CClayJR. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por huevardito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para CClayJR y 7 Puntos de Combate puntos extra para huevardito.

11 , 87% , 50% .
9 , 47% , 53% .

Round 2º

0,5
CClayJR lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de huevardito.
1
CClayJR intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que huevardito logra zafarse.
huevardito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
huevardito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
CClayJR retrocede para esquivar el golpe.
1,5
huevardito baja la guardia provocando a su rival.
2
huevardito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
CClayJR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
CClayJR ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
CClayJR se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
CClayJR intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que huevardito logra zafarse.
huevardito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
huevardito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
CClayJR retrocede para esquivar el golpe.
3
CClayJR ha logrado acorralar a huevardito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de CClayJR ve venir un DERECHAZO .
huevardito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
huevardito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
huevardito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CClayJR.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para CClayJR y 4 Puntos de Combate puntos extra para huevardito.

19 , 62% , 50% .
15 , 16% , 53% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces CClayJR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
huevardito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
CClayJR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
huevardito retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar huevardito se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
huevardito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que CClayJR logra esquivarlo.
1,5
CClayJR realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
CClayJR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
huevardito retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo huevardito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
huevardito arremete con un IZQUIERDAZO .
CClayJR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
CClayJR ha conducido a huevardito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CClayJR ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
huevardito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y huevardito cae. (kobox punto)
2,5
huevardito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CClayJR es el ganador del combate por KO.
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