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Fecha 28-12-24 13:06

Link Permanente Reglamento

AsmodeusMantus
Vs.

marcemoreno


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 352º.
Hoy se han dado cita en el estadio LaFlorida 532 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a AsmodeusMantus GEORGIAS DEL SUR Y SANDWICH DEL SUR
Su récord personal es de 317 victorias 202 derrotas 0 nulos y 278 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,4 kilos portando el calzón azul tenemos a marcemoreno ARGENTINA
Su récord personal es de 378 victorias 448 derrotas 2 nulos y 314 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
AsmodeusMantus ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marcemoreno se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de AsmodeusMantus le otorga un +1,9% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a marcemoreno un aumento de +1,9% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
AsmodeusMantus ha apoyado mal el pie y marcemoreno no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha dirigido al cuerpo .
marcemoreno mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que marcemoreno logra zafarse.
2
AsmodeusMantus no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
marcemoreno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
marcemoreno intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero AsmodeusMantus le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
AsmodeusMantus ha logrado acorralar a marcemoreno en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus se saca de la manga un GANCHO de derecha dirigiéndose al estómago .
marcemoreno ha recibido un buen golpe. (-42  Daño a la resistencia. kobox punto)
marcemoreno cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
marcemoreno se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+50 Resistencia Recuperada) (-50 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AsmodeusMantus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno.

12 , 100% , 82% .
4 , 61% , 100% .

Round 2º

0,5
marcemoreno no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el rostro .
AsmodeusMantus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-29  Daño a la salud. )
1
El club de fans Amamos a AsmodeusMantus corea el nombre de AsmodeusMantus una y otra vez.
1,5
marcemoreno intenta sorprender a su rival con un JAB .
AsmodeusMantus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
AsmodeusMantus aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
marcemoreno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
marcemoreno baja la guardia provocando a su rival.
2,5
marcemoreno lanza un CROCHET .
AsmodeusMantus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
3
marcemoreno ha logrado acorralar a AsmodeusMantus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
marcemoreno no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
AsmodeusMantus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
AsmodeusMantus aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,6% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
marcemoreno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcemoreno.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus y 10 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno.

16 , 96% , 81% .
14 , 58% , 69% .

Round 3º

0,5
AsmodeusMantus se saca de la manga un GANCHO buscando la mandíbula .
marcemoreno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la salud. )
1
Desde la esquina de marcemoreno su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
AsmodeusMantus lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marcemoreno logra zafarse.
2
marcemoreno ha fintado un JAB. (+25% probabilidad de golpeo)
marcemoreno no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose al costado .
AsmodeusMantus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
2,5
marcemoreno toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
AsmodeusMantus retrocede para esquivar el golpe.
3
AsmodeusMantus lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus y 5 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno.

23 , 97% , 74% .
19 , 35% , 61% .

Round 4º

0,5
marcemoreno intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero AsmodeusMantus logra hacerle retroceder.
1
marcemoreno posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
AsmodeusMantus ha recibido un buen golpe. (-30  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
AsmodeusMantus toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
marcemoreno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus ejecuta un GANCHO a la mandíbula . marcemoreno no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que marcemoreno logra zafarse.
marcemoreno aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
El rival de marcemoreno ve venir un IZQUIERDAZO .
AsmodeusMantus retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus ejecuta un GANCHO de derecha buscando el cuerpo .
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-61 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
marcemoreno no puede más y cae. (kobox punto)
3
marcemoreno espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+23 Resistencia Recuperada) (-23 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces marcemoreno toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que AsmodeusMantus logra esquivarlo.
Sin pensárselo AsmodeusMantus se prepara para lanzar un contragolpe. (+14% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus se saca de la manga un DERECHAZO .
marcemoreno lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AsmodeusMantus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus y 5 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno.

35 , 94% , 57% .
26 , 15% , 51% .

Round 5º

0,5
AsmodeusMantus ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigido al mentón .
marcemoreno ha recibido un buen golpe. (-88  Daño a la salud. kobox punto)
marcemoreno se desploma. (kobox punto)
1
marcemoreno parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
AsmodeusMantus es el ganador del combate por KO.
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