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Fecha 28-12-24 13:04

Link Permanente Reglamento

ORDEPDRUM
Vs.

jonodaso


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 297º.
Hoy se han dado cita en el estadio Machu_Picchu_Gold 1.657 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,81 kilos portando el calzón rojo tenemos a ORDEPDRUM VENEZUELA
Su récord personal es de 2.340 victorias 345 derrotas 1 nulos y 2.237 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 54,26 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a jonodaso ANDORRA
Su récord personal es de 1.192 victorias 701 derrotas 14 nulos y 957 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

ORDEPDRUM ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, jonodaso se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de ORDEPDRUM aumenta en un +3,36% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de jonodaso le otorga un +3,36% al daño.

Round 1º

0,5
ORDEPDRUM arremete con un GANCHO .
jonodaso mantiene firme su guardia. (-151  Daño a la resistencia. )
1
ORDEPDRUM se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que jonodaso logra zafarse.
1,5
ORDEPDRUM se saca de la manga un GANCHO .
jonodaso mantiene firme su guardia. (-109  Daño a la resistencia. )
2
ORDEPDRUM arrastra a jonodaso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ORDEPDRUM no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
jonodaso retrocede para esquivar el golpe.
2,5
ORDEPDRUM ha logrado acorralar a jonodaso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ORDEPDRUM intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido al mentón .
jonodaso lo bloquea con su defensa. (-74  Daño a la salud. )
3
ORDEPDRUM ha logrado acorralar a jonodaso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ORDEPDRUM intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que jonodaso logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ORDEPDRUM.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ORDEPDRUM y 4 Puntos de Combate puntos extra para jonodaso.

10 , 100% , 100% .
4 , 96% , 73% .

Round 2º

0,5
jonodaso lanza un HOOK buscando el mentón . ORDEPDRUM hostiga con un JAB, jonodaso no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
ORDEPDRUM lo bloquea con su defensa. (-155  Daño a la salud. )
1
La hinchada ORDEPDRUM ES EL MEJORRRRRR anima sin descanso.
1,5
ORDEPDRUM lanza un CROCHET de derecha .
jonodaso mantiene firme su guardia. (-146  Daño a la salud. )
2
ORDEPDRUM ha logrado hacer retroceder a jonodaso tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
Sin pensárselo dos veces ORDEPDRUM toma la iniciativa y lanza un CROCHET al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que jonodaso logra esquivarlo.
3
jonodaso lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ORDEPDRUM.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ORDEPDRUM y 7 Puntos de Combate puntos extra para jonodaso.

16 , 96% , 100% .
11 , 88% , 78% .

Round 3º

0,5
ORDEPDRUM va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET dirigiéndose al costado .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-234  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
ORDEPDRUM balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
ORDEPDRUM carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
jonodaso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-47  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
ORDEPDRUM aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
jonodaso retrocede para esquivar el golpe.
ORDEPDRUM vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. jonodaso hostiga lanzando un JAB. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que jonodaso logra esquivarlo.
jonodaso logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
jonodaso se saca de la manga un DIRECTO .
Golpea al aire ya que ORDEPDRUM logra zafarse.
1,5
ORDEPDRUM comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
ORDEPDRUM carga con el primer golpe.
jonodaso retrocede para esquivar el golpe.
ORDEPDRUM vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que jonodaso logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro ORDEPDRUM lanza otro golpe.
jonodaso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
ORDEPDRUM no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que jonodaso logra esquivarlo.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
jonodaso aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,6% probabilidad de golpeo)
jonodaso intenta sorprender a su rival con un JAB buscando la mandíbula .
ORDEPDRUM logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ORDEPDRUM arrastra a jonodaso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ORDEPDRUM no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de jonodaso y le alcanza. (-226  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
ORDEPDRUM ha conducido a jonodaso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ORDEPDRUM gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
jonodaso lo bloquea con su defensa. (-301  Daño a la salud. )
3
ORDEPDRUM ha empujado a jonodaso contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ORDEPDRUM intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
jonodaso ha recibido un buen golpe. (-382  Daño a la resistencia. kobox punto)
jonodaso se desploma. (kobox punto)
jonodaso consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+397 Resistencia Recuperada) (-397 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ORDEPDRUM.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ORDEPDRUM y 4 Puntos de Combate puntos extra para jonodaso.

31 , 97% , 69% .
15 , 33% , 63% .

Round 4º

0,5
ORDEPDRUM gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-208  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1
ORDEPDRUM toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que jonodaso logra esquivarlo.
1,5
ORDEPDRUM intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que jonodaso logra zafarse.
2
jonodaso no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda dirigiéndose al rostro . ORDEPDRUM ralentiza su avance con un JAB. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
ORDEPDRUM lo bloquea con su defensa. (-85  Daño a la salud. )
2,5
ORDEPDRUM intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda dirigido al mentón .
jonodaso retrocede para esquivar el golpe.
jonodaso aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14% probabilidad de golpeo)
jonodaso realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jonodaso ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
ORDEPDRUM reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la salud. )
3
ORDEPDRUM lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ORDEPDRUM.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ORDEPDRUM y 5 Puntos de Combate puntos extra para jonodaso.

41 , 96% , 67% .
20 , 35% , 39% .

Round 5º

0,5
ORDEPDRUM arremete con un DIRECTO de derecha .
jonodaso retrocede para esquivar el golpe.
1
ORDEPDRUM va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que jonodaso logra esquivarlo.
1,5
jonodaso intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
ORDEPDRUM intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo . jonodaso intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
jonodaso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces ORDEPDRUM ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda dirigido al cuerpo .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
jonodaso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-707 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
jonodaso se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
jonodaso logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+232 Resistencia Recuperada) (-232 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ORDEPDRUM ha conducido a jonodaso contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ORDEPDRUM no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Golpea al aire ya que jonodaso logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ORDEPDRUM.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ORDEPDRUM y 4 Puntos de Combate puntos extra para jonodaso.

53 , 97% , 66% .
24 , 20% , 40% .

Round 6º

0,5
ORDEPDRUM lanza un DIRECTO .
jonodaso mantiene firme su guardia. (-190  Daño a la salud. )
1
ORDEPDRUM toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que jonodaso logra esquivarlo.
1,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a jonodaso corea : ¡jonodasojonodaso!
2
ORDEPDRUM adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
jonodaso lo bloquea con su defensa. (-65  Daño a la resistencia. )
2,5
ORDEPDRUM intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que jonodaso logra zafarse.
3
ORDEPDRUM se ve incapaz de seguir el ritmo de jonodaso y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ORDEPDRUM.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ORDEPDRUM y 4 Puntos de Combate puntos extra para jonodaso.

63 , 98% , 71% .
28 , 8% , 40% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ORDEPDRUM con un total de 63 puntos frente a los 28 puntos obtenidos por jonodaso.
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