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Fecha 28-12-24 13:03

Link Permanente Reglamento

Nightmare_x
Vs.

rikoton


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 237º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mocoroa_boxing_club 1.907 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48,12 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Nightmare_x CHILE
Su récord personal es de 656 victorias 25 derrotas 1 nulos y 647 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 51,74 kilos portando el calzón azul tenemos a rikoton PERÚ
Su récord personal es de 2.282 victorias 589 derrotas 8 nulos y 2.070 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Nightmare_x ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, rikoton se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Nightmare_x aumenta en un +0,9% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de rikoton le otorga un +0,9% al daño.

Round 1º

0,5
rikoton amaga un SWING preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
rikoton toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Nightmare_x retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces rikoton toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Nightmare_x no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-89  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Nightmare_x logra imponerse al rival.
2
rikoton intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Nightmare_x logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Nightmare_x no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en rikoton. (-67  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Nightmare_x toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que rikoton logra esquivarlo.
Su otra mano no se hace esperar, Nightmare_x trae consigo un DIRECTO.
rikoton retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x y 7 Puntos de Combate puntos extra para rikoton.

6 , 95% , 100% .
9 , 100% , 92% .

Round 2º

0,5
Nightmare_x lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
rikoton no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-116  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Nightmare_x se saca de la manga un DIRECTO dirigido al mentón .
rikoton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo rikoton se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,4% probabilidad de golpeo)
rikoton no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que Nightmare_x logra esquivarlo.
1,5
Nightmare_x intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que rikoton logra zafarse.
Nightmare_x no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
rikoton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-143  Daño a la salud. )
2
Nightmare_x ha logrado acorralar a rikoton contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Nightmare_x ve venir un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-66  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Nightmare_x ha logrado acorralar a rikoton contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x lanza un DIRECTO de derecha buscando el mentón .
rikoton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-110  Daño a la salud. )
3
rikoton utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Nightmare_x le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nightmare_x.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x y 4 Puntos de Combate puntos extra para rikoton.

19 , 96% , 100% .
13 , 74% , 78% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces rikoton ejecuta un FLICKER dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Nightmare_x logra zafarse.
1
Nightmare_x ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, rikoton incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
Sin pensárselo dos veces rikoton toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha .
Nightmare_x absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-75  Daño a la resistencia. )
2
Nightmare_x lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
rikoton no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-120  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
rikoton reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-189 Extra Daño a la salud. )
2,5
Nightmare_x gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que rikoton logra zafarse.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
rikoton mantiene firme su guardia. (-72  Daño a la resistencia. )
3
rikoton intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Nightmare_x logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x y 5 Puntos de Combate puntos extra para rikoton.

28 , 97% , 76% .
18 , 52% , 57% .

Round 4º

0,5
El árbitro advierte a rikoton por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Nightmare_x toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
rikoton mantiene firme su guardia. (-51  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Nightmare_x ve venir un DIRECTO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
rikoton reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-189 Extra Daño a la salud. )
2
Nightmare_x intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
rikoton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
rikoton no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
Nightmare_x logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Nightmare_x ha conducido a rikoton contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
rikoton lo bloquea con su defensa. (-54  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nightmare_x.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x y 4 Puntos de Combate puntos extra para rikoton.

38 , 98% , 85% .
22 , 40% , 36% .

Round 5º

0,5
Nightmare_x se saca de la manga un DIRECTO al mentón .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a rikoton. (-412 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
Nightmare_x arremete con un JAB .
rikoton retrocede para esquivar el golpe.
Nightmare_x busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
rikoton ha recibido un buen golpe. (-135  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
1,5
Nightmare_x no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que rikoton logra zafarse.
Su otra mano no se hace esperar, Nightmare_x trae consigo un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que rikoton logra esquivarlo.
2
Nightmare_x inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a rikoton.
2,5
Nightmare_x ha logrado acorralar a rikoton contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x lanza un DIRECTO de derecha a la mandíbula .
rikoton retrocede para esquivar el golpe.
3
Nightmare_x atrapa a rikoton en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al cuerpo .
rikoton mantiene firme su guardia. (-50  Daño a la resistencia. )
rikoton cae al suelo. (kobox punto)
rikoton consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+67 Resistencia Recuperada) (-67 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nightmare_x.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x y 4 Puntos de Combate puntos extra para rikoton.

53 , 99% , 86% .
26 , 6% , 24% .

Round 6º

0,5
Nightmare_x intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . rikoton hostiga con un FLICKER, Nightmare_x no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
rikoton mantiene firme su guardia. (-75  Daño a la salud. )
1
Nightmare_x toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
rikoton mantiene firme su guardia. (-92  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para rikoton y besa la lona. (kobox punto)
1,5
rikoton no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Nightmare_x es el ganador del combate por KO.
boxeo