players Comunidad: 36.287conectados Online: 86 conectados Hoy: 28 directo En directo: 4


Fecha 28-12-24 13:03

Link Permanente Reglamento

honmaicol
Vs.

otto_sk


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 224º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_MERCENARIOS 1.491 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 97,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a honmaicol ARGENTINA
Su récord personal es de 1.101 victorias 363 derrotas 2 nulos y 1.068 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 60,21 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a otto_sk ARGENTINA
Su récord personal es de 1.765 victorias 699 derrotas 12 nulos y 1.483 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
honmaicol ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, otto_sk se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de honmaicol le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a otto_sk un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
honmaicol arremete con un JAB .
otto_sk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la salud. )
1
El rival de honmaicol ve venir un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que otto_sk logra esquivarlo.
honmaicol no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
otto_sk ha sido alcanzado. (-78  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
honmaicol toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO al estómago .
Golpea al aire ya que otto_sk logra zafarse.
otto_sk logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
otto_sk lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a honmaicol. (-82  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y honmaicol cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, honmaicol logra incorporarse a la cuenta de 6. (+161 Resistencia Recuperada) (-161 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces otto_sk ejecuta un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al mentón . honmaicol hostiga lanzando un JAB pero otto_sk lo esquiva con facilidad.
Ha golpeado directamente a honmaicol. (-93  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
honmaicol lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
otto_sk retrocede para esquivar el golpe.
honmaicol no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
otto_sk lo bloquea con su defensa. (-27  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
3
honmaicol ha empujado a otto_sk contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
honmaicol se saca de la manga un DIRECTO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que otto_sk logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por honmaicol.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para honmaicol y 7 Puntos de Combate puntos extra para otto_sk.

8 , 84% , 49% .
12 , 99% , 82% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces honmaicol ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
otto_sk ha sido alcanzado. (-147  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
honmaicol lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que otto_sk logra esquivarlo.
otto_sk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces otto_sk toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
honmaicol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
otto_sk gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que honmaicol logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces otto_sk ejecuta un UPPERCUT .
honmaicol ha recibido un buen golpe. (-252  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces honmaicol toma la iniciativa y lanza un GANCHO al cuerpo .
otto_sk retrocede para esquivar el golpe.
La fatiga hace que los golpes de honmaicol lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces honmaicol ejecuta otro GANCHO.
otto_sk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
otto_sk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13% probabilidad de golpeo)
otto_sk arremete con un DIRECTO .
honmaicol mantiene firme su guardia. (-24  Daño a la salud. )
3
otto_sk posiciona la derecha para ejecutar un SMASH dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de honmaicol y golpea. (-255  Daño a la resistencia. kobox punto)
honmaicol no puede más y cae. (kobox punto)
honmaicol se incorpora a la cuenta de 5. (+161 Resistencia Recuperada) (-161 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para honmaicol y 8 Puntos de Combate puntos extra para otto_sk.

13 , 58% , 100% .
25 , 100% , 37% .

Round 3º

0,5
honmaicol lanza un HOOK de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que otto_sk logra esquivarlo.
otto_sk logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12% probabilidad de golpeo)
otto_sk no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el rostro . Pese a que honmaicol hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de otto_sk.
honmaicol absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la salud. )
1
otto_sk adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a honmaicol. (-160  Daño a la resistencia. kobox punto)
honmaicol se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
honmaicol parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+161 Resistencia Recuperada) (-161 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces honmaicol ejecuta un HOOK dirigiéndose al rostro .
otto_sk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-94  Daño a la salud. )
2
honmaicol arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
otto_sk ha recibido un buen golpe. (-111  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
otto_sk lanza una combinación contra la guardia de honmaicol.
3
otto_sk intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando el cuerpo .
honmaicol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para honmaicol y 5 Puntos de Combate puntos extra para otto_sk.

22 , 46% , 89% .
33 , 77% , 43% .

Round 4º

0,5
otto_sk realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces otto_sk ejecuta un SMASH .
Golpea al aire ya que honmaicol logra zafarse.
1
otto_sk lanza un SMASH de izquierda buscando el cuerpo .
honmaicol retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de otto_sk ve venir un UPPERCUT .
honmaicol lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la resistencia. )
2
otto_sk ha empujado a honmaicol contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces otto_sk ejecuta un DERECHAZO .
honmaicol lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la resistencia. )
2,5
otto_sk ha acorralado a honmaicol contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de otto_sk ve venir un DIRECTO de derecha a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a honmaicol. (-384  Daño a la salud. kobox punto)
3
otto_sk ha logrado acorralar a honmaicol en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
otto_sk no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha .
honmaicol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-99  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por otto_sk.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para honmaicol y 10 Puntos de Combate puntos extra para otto_sk.

26 , 23% , 22% .
45 , 79% , 13% .

Round 5º

0,5
honmaicol lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que otto_sk logra esquivarlo.
otto_sk logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
otto_sk se saca de la manga un SMASH de derecha .
honmaicol mantiene firme su guardia. (-79  Daño a la salud. )
1
honmaicol toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el mentón .
otto_sk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
honmaicol mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
otto_sk intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
honmaicol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar honmaicol se lanza a la contra. (+11,6% probabilidad de golpeo)
honmaicol gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
otto_sk lo bloquea con su defensa. (-54  Daño a la salud. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de otto_sk.
3
otto_sk se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
honmaicol mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para honmaicol y 7 Puntos de Combate puntos extra para otto_sk.

30 , 18% , 29% .
52 , 75% , 9% .

Round 6º

0,5
honmaicol toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
otto_sk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
honmaicol toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
otto_sk lo bloquea con su defensa. (-29  Daño a la resistencia. )
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de honmaicol.
honmaicol intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha .
otto_sk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
otto_sk se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
otto_sk posiciona la derecha para ejecutar un HOOK buscando el pecho .
Ha golpeado directamente a honmaicol. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para honmaicol y cae. (kobox punto)
otto_sk ha ganado por K.O. técnico ya que honmaicol ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
otto_sk es el ganador del combate por KO.
boxeo