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Fecha 28-12-24 13:03

Link Permanente Reglamento

Rapboy
Vs.

xeoncito


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 224º.
Hoy se han dado cita en el estadio Federacion_Chilena_de_Boxeo 812 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 94,74 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Rapboy ESPAÑA
Su récord personal es de 1.285 victorias 345 derrotas 3 nulos y 1.207 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 101,69 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a xeoncito ESPAÑA
Su récord personal es de 644 victorias 1.023 derrotas 11 nulos y 438 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Rapboy ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, xeoncito se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Rapboy aumenta en un +1,74% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de xeoncito le otorga un +1,74% al daño.

Round 1º

0,5
xeoncito no baja el ritmo y lanza un JAB al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-50  Daño a la salud. kobox punto)
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Rapboy.
1,5
El rival de xeoncito ve venir un DERECHAZO al rostro .
Rapboy ha sido alcanzado. (-49  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
xeoncito se saca de la manga un JAB dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a Rapboy. (-35  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
xeoncito se saca de la manga un HOOK de derecha a la boca del estómago .
Rapboy retrocede para esquivar el golpe.
3
Rapboy gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando aberturas .
xeoncito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo xeoncito se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
xeoncito intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
Rapboy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-68  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeoncito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rapboy y 10 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito.

4 , 86% , 73% .
16 , 100% , 93% .

Round 2º

0,5
Rapboy se saca de la manga un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
xeoncito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo xeoncito se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,6% probabilidad de golpeo)
xeoncito lanza un HOOK dirigiéndose a los riñones .
Rapboy lo bloquea con su defensa. (-98  Daño a la resistencia. )
1
Rapboy intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda buscando el mentón .
xeoncito lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la salud. )
1,5
Rapboy arremete con un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que xeoncito logra zafarse.
2
xeoncito posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT .
Rapboy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
2,5
xeoncito arremete con un SWING dirigiéndose al mentón . Rapboy hostiga lanzando un JAB pero xeoncito lo esquiva con facilidad.
Rapboy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Rapboy se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,8% probabilidad de golpeo)
Rapboy realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Rapboy intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que xeoncito logra zafarse.
3
xeoncito amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
xeoncito toma la iniciativa y ejecuta un SWING dirigido al cuerpo .
Rapboy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Rapboy y cae. (kobox punto)
Rapboy se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+200 Resistencia Recuperada) (-200 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Rapboy y 7 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito.

9 , 66% , 100% .
25 , 98% , 42% .

Round 3º

0,5
Rapboy toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que xeoncito logra zafarse.
Sin pensárselo xeoncito se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,4% probabilidad de golpeo)
xeoncito arremete con un CROCHET dirigiéndose al costado .
Rapboy lo bloquea con su defensa. (-61  Daño a la resistencia. )
1
xeoncito intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Rapboy logra zafarse.
1,5
Rapboy arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a xeoncito. (-45  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
xeoncito intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Rapboy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
xeoncito se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
xeoncito ha conducido a Rapboy contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
xeoncito se saca de la manga un JAB .
Ha explotado de lleno en Rapboy. (-20  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeoncito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rapboy y 9 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito.

14 , 67% , 67% .
35 , 99% , 19% .

Round 4º

0,5
Rapboy inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a xeoncito.
1
Sin pensárselo dos veces Rapboy toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
xeoncito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-125 Extra Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Rapboy toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido al mentón .
xeoncito retrocede para esquivar el golpe.
xeoncito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de xeoncito lleguen con menor intensidad.
xeoncito intenta sorprender a su rival con un SWING al mentón .
Golpea al aire ya que Rapboy logra zafarse.
2
Rapboy ha logrado acorralar a xeoncito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rapboy intenta sorprender a su rival con un JAB .
xeoncito mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la salud. )
2,5
Rapboy ha logrado acorralar a xeoncito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Rapboy ve venir un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Golpea al aire ya que xeoncito logra zafarse.
3
Rapboy atrapa a xeoncito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rapboy no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que xeoncito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rapboy.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Rapboy y 4 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito.

23 , 68% , 66% .
39 , 86% , 28% .

Round 5º

0,5
Rapboy intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero xeoncito le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
xeoncito lanza un SWING al rostro .
Rapboy mantiene firme su guardia. (-37  Daño a la salud. )
1,5
xeoncito lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Rapboy.
2
xeoncito ha acorralado a Rapboy contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
xeoncito está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
xeoncito lanza un HOOK a los riñones .
Rapboy mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
xeoncito ha conducido a Rapboy contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
xeoncito se saca de la manga un CROCHET buscando el hígado .
Golpea de pleno a Rapboy. (-22  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
xeoncito ha conducido a Rapboy contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
xeoncito gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
Rapboy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeoncito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rapboy y 10 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito.

27 , 65% , 64% .
50 , 87% , 14% .

Round 6º

0,5
xeoncito toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Golpea al aire ya que Rapboy logra zafarse.
1
xeoncito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Rapboy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
xeoncito está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
xeoncito lanza una finta pero Rapboy ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
xeoncito lanza un DIRECTO .
Rapboy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
xeoncito ha empujado a Rapboy contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de xeoncito lleguen con menor intensidad.
xeoncito va a sacar la izquierda para lanzar un SWING .
Golpea de pleno a Rapboy. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
xeoncito ha acorralado a Rapboy contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de xeoncito.
xeoncito lanza un DIRECTO buscando el mentón .
Rapboy mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la salud. )
3
xeoncito ha conducido a Rapboy contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de xeoncito lleguen con menor intensidad.
xeoncito gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha .
Golpea al aire ya que Rapboy logra zafarse.
Rapboy aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
Rapboy adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET al costado .
xeoncito mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
xeoncito se desploma. (kobox punto)
xeoncito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+223 Resistencia Recuperada) (-223 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xeoncito.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Rapboy y 9 Puntos de Combate puntos extra para xeoncito.

34 , 65% , 69% .
61 , 65% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es xeoncito con un total de 61 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por Rapboy.
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