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Fecha 21-12-24 15:35

Link Permanente Reglamento

trepamuros
Vs.

Alexdepu


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga VIII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio ROLDAN2012TM 3.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 113,14 kilos portando el calzón rojo tenemos a trepamuros JAMAICA
Su récord personal es de 4.679 victorias 1.523 derrotas 44 nulos y 3.570 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a Alexdepu ESPAÑA
Su récord personal es de 5.008 victorias 883 derrotas 13 nulos y 4.712 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
trepamuros ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Alexdepu se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de trepamuros aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Alexdepu le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
trepamuros intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Alexdepu logra esquivarlo.
1
trepamuros lanza un BOLADO .
Alexdepu mantiene firme su guardia. (-433  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces trepamuros ejecuta un FLICKER dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Alexdepu logra zafarse.
2
trepamuros arrastra a Alexdepu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
trepamuros se saca de la manga un FINNING SWALLOW al mentón .
Alexdepu mantiene firme su guardia. (-255  Daño a la salud. )
2,5
trepamuros arrastra a Alexdepu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
trepamuros arremete con un FLICKER buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Alexdepu logra zafarse.
3
Alexdepu prepara la izquierda para lanzar un BOLADO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que trepamuros logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trepamuros.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para trepamuros y 4 Puntos de Combate puntos extra para Alexdepu.

10 , 100% , 93% .
4 , 97% , 73% .

Round 2º

0,5
Alexdepu lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de trepamuros.
1
Alexdepu no baja el ritmo y lanza un BOLADO . trepamuros ralentiza su avance con un FLICKER. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
trepamuros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Desde la esquina de Alexdepu su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Alexdepu ha conducido a trepamuros contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Alexdepu gira la cadera, ha lanzado un HOOK . trepamuros intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
trepamuros lo bloquea con su defensa. (-767  Daño a la salud. )
2,5
trepamuros intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Alexdepu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-68  Daño a la resistencia. )
3
Alexdepu ha logrado acorralar a trepamuros en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alexdepu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula . trepamuros hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Alexdepu. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
trepamuros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-118  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alexdepu.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para trepamuros y 9 Puntos de Combate puntos extra para Alexdepu.

15 , 89% , 100% .
13 , 99% , 60% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces trepamuros ejecuta un IZQUIERDAZO .
Alexdepu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-51  Daño a la salud. )
1
Alexdepu carga con intensidad para romper el ritmo de trepamuros.
1,5
trepamuros no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Alexdepu lo bloquea con su defensa. (-118 Extra Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces trepamuros toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Alexdepu logra zafarse.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de trepamuros que rompe el aire.
3
Sin pensárselo dos veces Alexdepu ejecuta un BOLADO . trepamuros ralentiza su avance con un FLICKER. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
trepamuros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-792  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trepamuros.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para trepamuros y 7 Puntos de Combate puntos extra para Alexdepu.

21 , 79% , 100% .
20 , 98% , 53% .

Round 4º

0,5
trepamuros realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
trepamuros lanza un FINNING SWALLOW .
Alexdepu retrocede para esquivar el golpe.
1
trepamuros no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Alexdepu logra esquivarlo.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de trepamuros que rompe el aire.
2
trepamuros ha acorralado a Alexdepu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
trepamuros toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al rostro .
Alexdepu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-574  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
trepamuros lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Alexdepu.
3
trepamuros ha logrado acorralar a Alexdepu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
trepamuros toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Alexdepu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-500  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trepamuros.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para trepamuros y 4 Puntos de Combate puntos extra para Alexdepu.

32 , 80% , 94% .
24 , 84% , 64% .

Round 5º

0,5
trepamuros amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
trepamuros gira la cadera, ha lanzado un BOLADO buscando aberturas .
Alexdepu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-323  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1
trepamuros parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
El rival de trepamuros ve venir un SMASH de izquierda buscando la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Alexdepu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-290 Extra Daño a la salud. )
2
trepamuros arrastra a Alexdepu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
trepamuros gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Alexdepu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-467  Daño a la resistencia. )
2,5
trepamuros intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Alexdepu.
3
Alexdepu prepara la izquierda para lanzar un HOOK dirigiéndose al mentón . trepamuros hostiga lanzando un FLICKER. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
trepamuros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar trepamuros se lanza a la contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
El rival de trepamuros ve venir un DERECHAZO al estómago .
Alexdepu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trepamuros.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para trepamuros y 4 Puntos de Combate puntos extra para Alexdepu.

42 , 81% , 84% .
28 , 81% , 31% .

Round 6º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a trepamuros corea : ¡trepamurostrepamuros!
1
Alexdepu intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando la boca del estómago . trepamuros no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
trepamuros retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo trepamuros se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,8% probabilidad de golpeo)
El rival de trepamuros ve venir un FLICKER buscando el estómago .
Alexdepu lo bloquea con su defensa. (-70  Daño a la resistencia. )
1,5
Alexdepu se saca de la manga un DERECHAZO .
trepamuros no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-543  Daño a la salud. kobox punto)
2
trepamuros arremete con un FINNING SWALLOW .
Alexdepu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-189  Daño a la salud. atravesar guardia )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de trepamuros.
3
trepamuros atrapa a Alexdepu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
trepamuros intenta sorprender a su rival con un FLICKER buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Alexdepu logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Alexdepu se lanza a la contra. (+19,7% probabilidad de golpeo)
Alexdepu no baja el ritmo y lanza un BOLADO buscando aberturas .
trepamuros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por trepamuros.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para trepamuros y 7 Puntos de Combate puntos extra para Alexdepu.

49 , 75% , 89% .
37 , 80% , 17% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es trepamuros con un total de 49 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por Alexdepu.
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