Fecha 21-12-24 14:10
Fire_punch |
Round 1º |
---|
0,5 El rival de Alientcp ve venir un SMASH dirigiéndose al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que Fire_punch logra esquivarlo. Fire_punch logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17% ) Sin pensárselo dos veces Fire_punch ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro . Alientcp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-131 ) |
1 Alientcp gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha dirigido al cuerpo . Impacta de pleno sobre Fire_punch. (-793 ) |
1,5 Fire_punch lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
2 Alientcp no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha . Un golpe demasiado lento ya que Fire_punch logra esquivarlo. |
2,5 Sin pensárselo dos veces Fire_punch ejecuta un BOLADO dirigido al rostro . Alientcp mantiene firme su guardia. (-309 ) |
3 Alientcp ha conducido a Fire_punch contra la esquina del ring. (+50% ) Sin pensárselo dos veces Alientcp ejecuta un SMASH de derecha . Golpea al aire ya que Fire_punch logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alientcp. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Fire_punch y 9 puntos extra para Alientcp. 5 , 100% , 50% . 10 , 97% , 90% . |
Round 2º |
0,5 Sin pensárselo dos veces Fire_punch toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al rostro . Alientcp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Fire_punch no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO. Golpea al aire ya que Alientcp logra zafarse. Alientcp aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,5% ) El rival de Alientcp ve venir un DERECHAZO . Fire_punch lo bloquea con su defensa. (-651 ) |
1 El rival de Fire_punch ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!. Alientcp retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 Fire_punch gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR. Un golpe demasiado lento ya que Alientcp logra esquivarlo. Sin pensárselo Alientcp se prepara para lanzar un contragolpe. (+26% ) El rival de Alientcp ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Ha ejecutado el golpe a la perfección. Ha explotado de lleno en Fire_punch. (-983 ) Ya no puede sostenerse en pie y Fire_punch cae. () |
2 Fire_punch parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1.746 ) (-1.746 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces Alientcp ejecuta un DERECHAZO . Fire_punch ha recibido un buen golpe. (-1.340 ) Parece ser que ha hecho daño con ese golpe. |
2,5 El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Alientcp. |
3 Fire_punch atrapa a Alientcp en la esquina. (+50% ) Fire_punch se posiciona para lanzar con la izquierda un BOLADO . Alientcp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-233 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fire_punch. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Fire_punch y 8 puntos extra para Alientcp. 11 , 33% , 95% . 23 , 98% , 91% . |
Round 3º |
0,5 Alientcp ha sorprendido a su rival con una finta. Su derecha no se hace esperar. (+25% ) Alientcp no baja el ritmo y lanza un SMASH . Fire_punch mantiene firme su guardia. (-1.365 ) |
1 Alientcp se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH . Fire_punch retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 Sin pensárselo dos veces Alientcp toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . Fire_punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-964 ) Ha sido demasiado para Fire_punch y besa la lona. () |
2 Fire_punch espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-838 ) (+315 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Desde la esquina de Alientcp su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
2,5 Fire_punch comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% ) Fire_punch cambia el peso ascendiendo con su izquierda. Alientcp mantiene firme su guardia. (-103 ) (+1% ) Fire_punch no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Atraviesa la guardia de Alientcp y le alcanza. (-390 ) (+4% ) Fire_punch vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-241 ) (+6% ) Fire_punch no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. Impacta de pleno sobre Alientcp. (-450 ) ¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso! |
3 Fire_punch se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alientcp. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Fire_punch y 9 puntos extra para Alientcp. 19 , 7% , 40% . 34 , 99% , 41% . |
Round 4º |
0,5 Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Fire_punch acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Alientcp. |
1 Alientcp no baja el ritmo y lanza un SMASH . Fire_punch ha recibido un buen golpe. (-1.916 ) Parece ser que ha hecho daño con ese golpe. Las piernas de Fire_punch no paran de temblar y se desploman. () |
1,5 Fire_punch se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+198 ) (-198 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Alientcp gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Fire_punch lo bloquea con su defensa. (-614 ) Fire_punch se empotra contra el suelo. () Alientcp ha ganado por K.O. técnico ya que Fire_punch ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Alientcp es el ganador del combate por KO. |