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Fecha 21-12-24 13:44

Link Permanente Reglamento

Dynamo
Vs.

Kratk


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.259º.
El estadio Suerte se encuentra abarrotado por 200 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Dynamo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 128 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Kratk ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 137 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Dynamo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Kratk se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Kratk lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Dynamo logra esquivarlo.
Dynamo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Dynamo se saca de la manga un DERECHAZO .
Kratk retrocede para esquivar el golpe.
1
Dynamo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Kratk retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Dynamo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Kratk y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Kratk y cae. (kobox punto)
2
Kratk se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Kratk ejecuta un IZQUIERDAZO .
Dynamo retrocede para esquivar el golpe.
Dynamo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Dynamo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Kratk logra esquivarlo.
2,5
Dynamo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Kratk. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Kratk se desploma. (kobox punto)
3
Kratk logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Kratk ve venir un DERECHAZO .
Dynamo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Dynamo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Dynamo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Dynamo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kratk.

13 , 75% , 100% .
6 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
Dynamo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces Dynamo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Kratk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kratk logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Kratk intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Dynamo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Dynamo ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Kratk y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Kratk se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Kratk consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Dynamo ha empujado a Kratk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Dynamo lanza un DERECHAZO .
Kratk mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Dynamo ha empujado a Kratk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Dynamo arremete con un DERECHAZO al rostro .
Kratk retrocede para esquivar el golpe.
3
Dynamo ha empujado a Kratk contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Dynamo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Kratk retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dynamo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Dynamo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kratk.

25 , 75% , 50% .
10 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Dynamo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Kratk logra esquivarlo.
1
Dynamo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Dynamo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Kratk logra zafarse.
Sin pensárselo Kratk se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kratk toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Kratk se resbala permitiendo a Dynamo retomar el ritmo del combate.
2,5
Kratk intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Dynamo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Dynamo y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Dynamo logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Kratk arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Dynamo logra esquivarlo.
Dynamo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Dynamo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Kratk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dynamo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Dynamo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Kratk.

31 , 37% , 50% .
21 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Dynamo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Kratk. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Kratk cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Dynamo ha ganado por K.O. técnico ya que Kratk ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Dynamo es el ganador del combate por KO.
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