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Fecha 21-12-24 13:43

Link Permanente Reglamento

Martillo_az64
Vs.

KingDrago


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.237º.
Hoy se han dado cita en el estadio TRAMPA_QLA 314 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Martillo_az64 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 99 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a KingDrago ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 109 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Martillo_az64 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, KingDrago se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Martillo_az64 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
KingDrago retrocede para esquivar el golpe.
1
Martillo_az64 arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que KingDrago logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces KingDrago toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Martillo_az64 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de KingDrago ve venir un DERECHAZO .
Martillo_az64 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
KingDrago arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Martillo_az64 logra zafarse.
3
Martillo_az64 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que KingDrago logra zafarse.
KingDrago aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces KingDrago toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Martillo_az64 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Martillo_az64 no puede más y cae. (kobox punto)
Martillo_az64 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Martillo_az64 y 7 Puntos de Combate puntos extra para KingDrago.

4 , 75% , 100% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
KingDrago arremete con un DERECHAZO .
Martillo_az64 retrocede para esquivar el golpe.
1
Martillo_az64 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
KingDrago logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo KingDrago se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de KingDrago ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
KingDrago gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Martillo_az64 retrocede para esquivar el golpe.
2
KingDrago se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces KingDrago toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Martillo_az64 logra zafarse.
Sin pensárselo Martillo_az64 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Martillo_az64 se saca de la manga un DERECHAZO .
KingDrago lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Martillo_az64 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a KingDrago.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KingDrago.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Martillo_az64 y 6 Puntos de Combate puntos extra para KingDrago.

8 , 62% , 50% .
18 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
KingDrago intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Martillo_az64 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Martillo_az64 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Martillo_az64 arremete con un IZQUIERDAZO .
KingDrago reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
KingDrago se saca de la manga un DERECHAZO .
Martillo_az64 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Martillo_az64 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero KingDrago logra hacerle retroceder.
2
KingDrago ha conducido a Martillo_az64 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
KingDrago no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de Martillo_az64 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
KingDrago ha conducido a Martillo_az64 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces KingDrago toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Martillo_az64 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
KingDrago atrapa a Martillo_az64 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
KingDrago gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Martillo_az64 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Martillo_az64 cae al suelo. (kobox punto)
Martillo_az64 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
KingDrago es el ganador del combate por KO.
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