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Fecha 21-12-24 13:43

Link Permanente Reglamento

avatar95
Vs.

cacapichipichi


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.234º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 308 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a avatar95 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 268 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a cacapichipichi ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 131 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
avatar95 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cacapichipichi se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de avatar95 ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero avatar95 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a cacapichipichi.
1,5
Sin pensárselo dos veces avatar95 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre cacapichipichi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
avatar95 lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
cacapichipichi retrocede para esquivar el golpe.
2,5
avatar95 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
cacapichipichi retrocede para esquivar el golpe.
cacapichipichi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de cacapichipichi ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a avatar95. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Los largos brazos de cacapichipichi llegan sin descanso contra la guardia de avatar95 que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por avatar95.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para avatar95 y 4 Puntos de Combate puntos extra para cacapichipichi.

12 , 87% , 35% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces cacapichipichi ejecuta un DERECHAZO .
avatar95 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
avatar95 amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
avatar95 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de cacapichipichi y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
cacapichipichi arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que avatar95 logra esquivarlo.
2
cacapichipichi arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
avatar95 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
cacapichipichi arremete con un DERECHAZO .
avatar95 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar avatar95 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces avatar95 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
cacapichipichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cacapichipichi cae al suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, cacapichipichi logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
avatar95 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
cacapichipichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cacapichipichi.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para avatar95 y 7 Puntos de Combate puntos extra para cacapichipichi.

21 , 62% , 35% .
13 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
cacapichipichi ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
cacapichipichi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
avatar95 retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces avatar95 ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que cacapichipichi logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar cacapichipichi se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
cacapichipichi lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en avatar95. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
cacapichipichi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
avatar95 se desploma. (kobox punto)
2
avatar95 se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
avatar95 se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cacapichipichi logra zafarse.
Sin pensárselo cacapichipichi se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
cacapichipichi arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
avatar95 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
avatar95 baja la guardia provocando a su rival.
3
avatar95 ha logrado acorralar a cacapichipichi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
avatar95 se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de avatar95 ve venir un IZQUIERDAZO .
cacapichipichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cacapichipichi no puede más y cae. (kobox punto)
cacapichipichi se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por avatar95.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para avatar95 y 7 Puntos de Combate puntos extra para cacapichipichi.

29 , 25% , 35% .
25 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces cacapichipichi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
avatar95 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
avatar95 arremete con un IZQUIERDAZO .
cacapichipichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
cacapichipichi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que avatar95 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar avatar95 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
avatar95 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
cacapichipichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
avatar95 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para cacapichipichi y besa la lona. (kobox punto)
2,5
cacapichipichi se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
avatar95 es el ganador del combate por KO.
boxeo