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Fecha 21-12-24 13:40

Link Permanente Reglamento

SpiKMaNN
Vs.

RgT_WiKi


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.084º.
El estadio Bastoncicrobios se encuentra abarrotado por 1.000 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 43,15 kilos portando el calzón rojo tenemos a SpiKMaNN ESPAÑA
Su récord personal es de 317 victorias 124 derrotas 0 nulos y 299 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 42,15 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a RgT_WiKi ESPAÑA
Su récord personal es de 590 victorias 126 derrotas 1 nulos y 549 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

SpiKMaNN ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, RgT_WiKi se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de SpiKMaNN le otorga un +1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a RgT_WiKi un aumento de +1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
SpiKMaNN se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda .
RgT_WiKi mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
1
RgT_WiKi se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de SpiKMaNN que cede ante el avance de RgT_WiKi.
1,5
SpiKMaNN se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
RgT_WiKi retrocede para esquivar el golpe.
2
RgT_WiKi carga con intensidad para romper el ritmo de SpiKMaNN.
2,5
SpiKMaNN lanza un JAB .
RgT_WiKi mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
RgT_WiKi lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
3
RgT_WiKi toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para SpiKMaNN y 4 Puntos de Combate puntos extra para RgT_WiKi.

8 , 100% , 73% .
5 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces RgT_WiKi toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido a la mandíbula .
SpiKMaNN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-61  Daño a la salud. kobox punto)
1
RgT_WiKi prepara la derecha para lanzar un HOOK . SpiKMaNN hostiga con un JAB, RgT_WiKi no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
SpiKMaNN ha recibido un buen golpe. (-76  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
RgT_WiKi se saca de la manga un HOOK .
SpiKMaNN lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
2
RgT_WiKi ha logrado acorralar a SpiKMaNN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
RgT_WiKi arremete con un DERECHAZO .
SpiKMaNN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
SpiKMaNN lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de SpiKMaNN ve venir un CROCHET .
RgT_WiKi retrocede para esquivar el golpe.
RgT_WiKi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,6% probabilidad de golpeo)
RgT_WiKi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Es un golpe perfecto.
SpiKMaNN ha sido alcanzado. (-22 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
3
RgT_WiKi ha conducido a SpiKMaNN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
RgT_WiKi gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de SpiKMaNN y golpea. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto)
SpiKMaNN se empotra contra el suelo. (kobox punto)
SpiKMaNN parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por RgT_WiKi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SpiKMaNN y 10 Puntos de Combate puntos extra para RgT_WiKi.

12 , 4% , 14% .
24 , 100% , 56% .

Round 3º

0,5
RgT_WiKi no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda buscando el costado .
SpiKMaNN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1
SpiKMaNN arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que RgT_WiKi logra zafarse.
Sin pensárselo RgT_WiKi se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,9% probabilidad de golpeo)
El rival de RgT_WiKi ve venir un UPPERCUT .
SpiKMaNN lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
SpiKMaNN ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
SpiKMaNN se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
SpiKMaNN mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
RgT_WiKi toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-58  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y SpiKMaNN cae. (kobox punto)
2,5
SpiKMaNN parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
RgT_WiKi es el ganador del combate por KO.
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