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Fecha 21-12-24 13:38

Link Permanente Reglamento

karlitrox
Vs.

Jokers


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.971º.
Hoy se han dado cita en el estadio MORTAL_KOMBAT 300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a karlitrox ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 115 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,4 kilos portando el calzón azul tenemos a Jokers ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 155 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

karlitrox ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Jokers se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de karlitrox aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Jokers le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
Jokers se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a karlitrox. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
karlitrox toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Jokers lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de karlitrox y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y karlitrox cae. (kobox punto)
2
karlitrox parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
karlitrox intenta mantener la distancia con golpes largos pero Jokers se impone en el intercambio.
2,5
karlitrox toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Jokers logra esquivarlo.
3
Jokers atrapa a karlitrox en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Jokers intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que karlitrox logra zafarse.
Sin tiempo a respirar karlitrox se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
karlitrox lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jokers.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para karlitrox y 7 Puntos de Combate puntos extra para Jokers.

9 , 79% , 41% .
11 , 81% , 50% .

Round 2º

0,5
Jokers se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que karlitrox logra zafarse.
karlitrox logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de karlitrox ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Jokers logra esquivarlo.
1
karlitrox intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Jokers. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Jokers y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Jokers espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Jokers arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
karlitrox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar karlitrox se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karlitrox toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Jokers logra esquivarlo.
2
Jokers intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que karlitrox logra zafarse.
2,5
karlitrox mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Jokers le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
Jokers ha conducido a karlitrox contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jokers toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de karlitrox y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
karlitrox cae al suelo. (kobox punto)
karlitrox consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jokers.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para karlitrox y 6 Puntos de Combate puntos extra para Jokers.

16 , 58% , 83% .
20 , 65% , 50% .

Round 3º

0,5
Jokers no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
karlitrox mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Jokers ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
karlitrox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
karlitrox se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Jokers. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Jokers y besa la lona. (kobox punto)
2
Jokers logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Jokers ha apoyado mal el pie y karlitrox no duda en tomar la iniciativa.
2,5
karlitrox toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Jokers retrocede para esquivar el golpe.
Jokers aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Jokers arremete con un IZQUIERDAZO .
karlitrox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
karlitrox ha empujado a Jokers contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
karlitrox se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a Jokers. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karlitrox.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para karlitrox y 7 Puntos de Combate puntos extra para Jokers.

28 , 20% , 41% .
27 , 40% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Jokers ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de karlitrox y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
karlitrox cae al suelo. (kobox punto)
1
karlitrox parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Jokers es el ganador del combate por KO.
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