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Fecha 21-12-24 13:37

Link Permanente Reglamento

Suck1
Vs.

minispeed


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.945º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Secta 435 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Suck1 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 143 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,61 kilos portando el calzón azul tenemos a minispeed NEPAL
Su récord personal es de 3 victorias 160 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Suck1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, minispeed se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Suck1 aumenta en un +0,15% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de minispeed le otorga un +0,61% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Suck1 ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
minispeed retrocede para esquivar el golpe.
1
Suck1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
minispeed retrocede para esquivar el golpe.
minispeed logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
minispeed no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Suck1. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Suck1 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que minispeed logra esquivarlo.
minispeed logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
minispeed ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
minispeed intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Suck1 logra zafarse.
2
Suck1 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a minispeed.
2,5
minispeed arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Suck1 logra zafarse.
Suck1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Suck1 lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que minispeed logra esquivarlo.
3
minispeed toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Suck1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Suck1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Suck1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
minispeed reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Suck1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para minispeed.

4 , 82% , 27% .
9 , 87% , 47% .

Round 2º

0,5
Suck1 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre minispeed. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
minispeed lanza un IZQUIERDAZO .
Suck1 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
minispeed ha apoyado mal el pie y Suck1 no duda en tomar la iniciativa.
2
Suck1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que minispeed logra esquivarlo.
minispeed aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces minispeed toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Suck1 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Suck1 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
minispeed no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
minispeed toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Suck1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suck1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Suck1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para minispeed.

17 , 75% , 27% .
13 , 62% , 11% .

Round 3º

0,5
Suck1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
minispeed reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces minispeed ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Suck1 logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Suck1 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que minispeed logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Suck1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
minispeed absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
minispeed lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Suck1 ha conducido a minispeed contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Suck1 ejecuta un DERECHAZO .
minispeed absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
minispeed no puede más y cae. (kobox punto)
minispeed se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suck1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Suck1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para minispeed.

29 , 75% , 27% .
17 , 12% , 23% .

Round 4º

0,5
El rival de Suck1 ve venir un DERECHAZO .
minispeed ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de Suck1 ve venir un IZQUIERDAZO .
minispeed lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y minispeed cae. (kobox punto)
1,5
minispeed se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Suck1 es el ganador del combate por KO.
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