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Fecha 21-12-24 13:35

Link Permanente Reglamento

fercho10
Vs.

mercurios


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.851º.
Hoy se han dado cita en el estadio CLUB_BOXING_CALIXTO 379 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,54 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a fercho10 ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 390 derrotas 1 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a mercurios ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 183 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
fercho10 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, mercurios se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de fercho10 le otorga un +1,64% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a mercurios un aumento de +6,54% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces fercho10 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de mercurios y golpea. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1
fercho10 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
fercho10 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en mercurios. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
fercho10 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
fercho10 se saca de la manga un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que mercurios logra esquivarlo.
2
fercho10 ha conducido a mercurios contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fercho10 arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
mercurios retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar mercurios se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mercurios toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que fercho10 logra zafarse.
2,5
fercho10 ha conducido a mercurios contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fercho10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que mercurios logra esquivarlo.
3
fercho10 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero mercurios logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fercho10.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para fercho10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para mercurios.

13 , 100% , 22% .
4 , 37% , 50% .

Round 2º

0,5
fercho10 arremete con un JAB .
mercurios logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mercurios logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mercurios intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en fercho10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
fercho10 se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de mercurios que cede ante el avance de fercho10.
1,5
mercurios no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
fercho10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
fercho10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fercho10 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que mercurios logra zafarse.
2
El rival de mercurios ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
fercho10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces fercho10 ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
mercurios logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mercurios logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mercurios toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que fercho10 logra zafarse.
3
mercurios ha apoyado mal el pie y fercho10 no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fercho10.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para fercho10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para mercurios.

19 , 76% , 22% .
13 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
fercho10 lanza una combinación contra la guardia de mercurios.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de fercho10.
fercho10 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fercho10 ejecuta un DIRECTO .
mercurios ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
La fatiga hace que los golpes de fercho10 lleguen con menor intensidad.
fercho10 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
mercurios logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo mercurios se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
mercurios lanza un IZQUIERDAZO . fercho10 ralentiza su avance con un JAB. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
fercho10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y fercho10 cae. (kobox punto)
2
fercho10 se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
fercho10 ha empujado a mercurios contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de fercho10 ve venir un DIRECTO de izquierda .
mercurios retrocede para esquivar el golpe.
mercurios logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mercurios ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de fercho10 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de mercurios.
3
mercurios finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
mercurios se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
fercho10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
fercho10 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
fercho10 se incorpora a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fercho10.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para fercho10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para mercurios.

27 , 8% , 68% .
26 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de mercurios.
1
mercurios lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
fercho10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
mercurios mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
fercho10 se saca de la manga un JAB .
Ha explotado de lleno en mercurios. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y mercurios cae. (kobox punto)
2,5
mercurios espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fercho10 es el ganador del combate por KO.
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