Fecha 21-12-24 13:34
marcacom |
Round 1º |
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0,5 marcacom lanza un DERECHAZO . duanear60 ha recibido un buen golpe. (-1 ) |
1 marcacom intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro . duanear60 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1,5 marcacom lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
2 marcacom arrastra a duanear60 contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces marcacom ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . duanear60 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2,5 marcacom ha logrado acorralar a duanear60 contra las cuerdas. (+25% ) marcacom realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) marcacom toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Golpea de pleno a duanear60. (-1 ) duanear60 se empotra contra el suelo. () |
3 Pese a que las piernas le tiemblan, duanear60 logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. duanear60 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . marcacom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcacom. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para marcacom y 4 puntos extra para duanear60. 15 , 100% , 50% . 4 , 50% , 50% . |
Round 2º |
0,5 marcacom se ha resbalado al intentar fintar. (-20% ) Sin pensárselo dos veces marcacom toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . duanear60 ha recibido un buen golpe. (-1 ) |
1 duanear60 carga con intensidad para romper el ritmo de marcacom. |
1,5 marcacom arremete con un DERECHAZO . Golpea de pleno a duanear60. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. duanear60 no puede más y cae. () |
2 duanear60 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces marcacom ejecuta un DERECHAZO . duanear60 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) duanear60 no puede más y cae. () |
2,5 duanear60 se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-2 ) (+2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Desde la esquina de duanear60 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
3 marcacom ha logrado acorralar a duanear60 en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) marcacom lanza un DERECHAZO . Golpea de pleno a duanear60. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y duanear60 cae. () marcacom ha ganado por K.O. técnico ya que duanear60 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. marcacom es el ganador del combate por KO. |