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Fecha 21-12-24 13:30

Link Permanente Reglamento

Fesmita
Vs.

anthraxico


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.585º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_club_del_amigo 328 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,7 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Fesmita URUGUAY
Su récord personal es de 19 victorias 341 derrotas 0 nulos y 17 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a anthraxico ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 199 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Fesmita ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, anthraxico se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Fesmita le otorga un +4,7% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a anthraxico un aumento de +4,7% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
anthraxico arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Fesmita lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Fesmita ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en anthraxico. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para anthraxico y cae. (kobox punto)
1,5
anthraxico se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fesmita lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que anthraxico logra esquivarlo.
2
Fesmita lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
anthraxico absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Fesmita intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de anthraxico y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Fesmita ha logrado acorralar a anthraxico en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Fesmita intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de anthraxico y le alcanza. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fesmita.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fesmita y 4 Puntos de Combate puntos extra para anthraxico.

16 , 100% , 54% .
4 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
Fesmita toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de anthraxico y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
anthraxico toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Fesmita logra zafarse.
Fesmita logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Fesmita amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Fesmita intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
anthraxico ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de anthraxico no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
anthraxico intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que anthraxico acaba haciendo retroceder a Fesmita.
2
Fesmita lanza un IZQUIERDAZO .
anthraxico ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces anthraxico toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Fesmita. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
anthraxico ha acorralado a Fesmita en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
anthraxico no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Fesmita reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por anthraxico.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fesmita y 7 Puntos de Combate puntos extra para anthraxico.

28 , 83% , 31% .
12 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Tras contemplarse mutuamente Fesmita inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque anthraxico no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
Fesmita arremete con un IZQUIERDAZO .
anthraxico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces anthraxico toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Fesmita logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Fesmita toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a anthraxico. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para anthraxico y besa la lona. (kobox punto)
2,5
anthraxico se incorpora a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Fesmita toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en anthraxico. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de anthraxico no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Fesmita ha ganado por K.O. técnico ya que anthraxico ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Fesmita es el ganador del combate por KO.
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