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Fecha 21-12-24 13:30

Link Permanente Reglamento

pichu_tole
Vs.

hellpolo


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.561º.
Hoy se han dado cita en el estadio España 242 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,72 kilos portando el calzón rojo tenemos a pichu_tole ESPAÑA
Su récord personal es de 150 victorias 507 derrotas 1 nulos y 132 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a hellpolo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 189 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

pichu_tole ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, hellpolo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de pichu_tole le otorga un +4,72% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a hellpolo un aumento de +4,72% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Debido al cansancio los golpes de pichu_tole llegan con menor intensidad.
pichu_tole lanza un CROCHET .
hellpolo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
pichu_tole inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a hellpolo.
1,5
hellpolo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
pichu_tole lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de pichu_tole.
pichu_tole va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET .
hellpolo retrocede para esquivar el golpe.
hellpolo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
hellpolo arremete con un DERECHAZO .
pichu_tole reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
hellpolo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
pichu_tole reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces hellpolo ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
pichu_tole no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pichu_tole y 7 Puntos de Combate puntos extra para hellpolo.

4 , 82% , 60% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
pichu_tole lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
El rival de pichu_tole ve venir un JAB buscando aberturas .
hellpolo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
hellpolo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
pichu_tole no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de pichu_tole no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
pichu_tole espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
pichu_tole intenta sorprender a su rival con un JAB .
Logra atravesar la guardia de hellpolo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y hellpolo cae. (kobox punto)
2,5
hellpolo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
pichu_tole baja la guardia provocando a su rival.
3
pichu_tole ha conducido a hellpolo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
pichu_tole está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces pichu_tole toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
Ha golpeado directamente a hellpolo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pichu_tole.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pichu_tole y 4 Puntos de Combate puntos extra para hellpolo.

17 , 65% , 90% .
16 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces pichu_tole ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a hellpolo. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para hellpolo y cae. (kobox punto)
1
hellpolo se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
hellpolo arremete con un IZQUIERDAZO .
pichu_tole mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
hellpolo intenta imponer su ritmo de pies pero pichu_tole se impone.
2
pichu_tole intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre hellpolo. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
hellpolo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
hellpolo sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pichu_tole es el ganador del combate por KO.
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