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Fecha 21-12-24 13:29

Link Permanente Reglamento

PIPEIO
Vs.

henryramper


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.511º.
Hoy se han dado cita en el estadio Andalucia_Boxing_Club 514 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a PIPEIO ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 221 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a henryramper ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 198 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

PIPEIO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, henryramper se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
PIPEIO arremete con un IZQUIERDAZO .
henryramper retrocede para esquivar el golpe.
1
El árbitro advierte a henryramper por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Sin pensárselo dos veces PIPEIO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que henryramper logra esquivarlo.
henryramper aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
henryramper no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
PIPEIO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
El público se emociona tras un gran golpe de PIPEIO que rompe el aire.
2,5
henryramper realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
henryramper no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
PIPEIO retrocede para esquivar el golpe.
3
PIPEIO se resbala permitiendo a henryramper retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para PIPEIO y 7 Puntos de Combate puntos extra para henryramper.

4 , 87% , 50% .
7 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces PIPEIO ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
henryramper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
PIPEIO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
henryramper retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo henryramper se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces henryramper toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
PIPEIO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
PIPEIO no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
PIPEIO intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
PIPEIO lanza un DERECHAZO .
henryramper retrocede para esquivar el golpe.
2
PIPEIO arrastra a henryramper contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
PIPEIO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
henryramper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y henryramper cae. (kobox punto)
2,5
henryramper intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
PIPEIO ha logrado acorralar a henryramper contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
PIPEIO se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
henryramper se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PIPEIO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para PIPEIO y 4 Puntos de Combate puntos extra para henryramper.

17 , 62% , 50% .
13 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
PIPEIO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
henryramper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
henryramper se desploma. (kobox punto)
1
henryramper intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces PIPEIO ejecuta un DERECHAZO .
henryramper mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces PIPEIO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
henryramper retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de henryramper ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que PIPEIO logra esquivarlo.
PIPEIO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
PIPEIO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
henryramper mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
PIPEIO arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en henryramper. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
henryramper se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
henryramper logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
PIPEIO se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PIPEIO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para PIPEIO y 4 Puntos de Combate puntos extra para henryramper.

33 , 62% , 50% .
17 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces PIPEIO ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que henryramper logra esquivarlo.
1
El rival de PIPEIO ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
henryramper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
henryramper se desploma. (kobox punto)
PIPEIO ha ganado por K.O. técnico ya que henryramper ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
PIPEIO es el ganador del combate por KO.
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