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Fecha 21-12-24 13:28

Link Permanente Reglamento

sonic
Vs.

espadarrota


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.490º.
El estadio Casa_del_Infierno se encuentra abarrotado por 251 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a sonic ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 185 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a espadarrota ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 161 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

sonic ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, espadarrota se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
sonic se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de espadarrota que cede ante el avance de sonic.
1
sonic intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
espadarrota retrocede para esquivar el golpe.
1,5
sonic parece flotar alrededor de espadarrota con su magnífico juego de pies.
2
sonic ha logrado acorralar a espadarrota contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de sonic ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
espadarrota logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
espadarrota logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
espadarrota lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a sonic. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sonic cae al suelo. (kobox punto)
2,5
sonic espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
espadarrota arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que sonic logra zafarse.
3
espadarrota lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonic.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para sonic y 8 Puntos de Combate puntos extra para espadarrota.

6 , 62% , 100% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
sonic ha apoyado mal el pie y espadarrota no duda en tomar la iniciativa.
1
El rival de sonic ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que espadarrota logra zafarse.
Sin pensárselo espadarrota se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
espadarrota se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
sonic lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces espadarrota toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
sonic logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sonic se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
sonic intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
espadarrota mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para espadarrota y besa la lona. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, espadarrota logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sonic realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sonic ejecuta un DERECHAZO .
espadarrota logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar espadarrota se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
espadarrota gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que sonic logra zafarse.
2,5
sonic toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
espadarrota lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces espadarrota ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
sonic lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para sonic y 5 Puntos de Combate puntos extra para espadarrota.

13 , 37% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
sonic intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
espadarrota retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar espadarrota se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
espadarrota no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de sonic y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sonic no puede más y cae. (kobox punto)
1
sonic se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
sonic arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que espadarrota logra zafarse.
espadarrota logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces espadarrota ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
sonic mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sonic se desploma. (kobox punto)
1,5
sonic se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
espadarrota es el ganador del combate por KO.
boxeo