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Fecha 21-12-24 13:27

Link Permanente Reglamento

nermesis
Vs.

Danii2


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.446º.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 495 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a nermesis ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 215 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Danii2 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 222 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
nermesis ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Danii2 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Danii2 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que nermesis logra esquivarlo.
1
nermesis lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
nermesis no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Danii2 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Danii2 y besa la lona. (kobox punto)
2
Danii2 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
nermesis gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Danii2 logra zafarse.
2,5
nermesis lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Danii2.
3
nermesis ha logrado acorralar a Danii2 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
nermesis toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Danii2 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nermesis.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para nermesis y 4 Puntos de Combate puntos extra para Danii2.

12 , 100% , 50% .
4 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
nermesis se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a Danii2. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Danii2 se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de nermesis que cede ante el avance de Danii2.
1,5
nermesis ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
nermesis toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Danii2 logra esquivarlo.
2
nermesis arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Danii2 logra esquivarlo.
2,5
El rival de nermesis ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Danii2 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
nermesis carga con intensidad para romper el ritmo de Danii2.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nermesis.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para nermesis y 4 Puntos de Combate puntos extra para Danii2.

25 , 100% , 50% .
8 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
nermesis lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Danii2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
nermesis intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Danii2 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
nermesis arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a Danii2. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
nermesis ha logrado acorralar a Danii2 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
nermesis toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Danii2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Danii2 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Danii2 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
nermesis ha logrado acorralar a Danii2 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces nermesis toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Danii2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
nermesis ha acorralado a Danii2 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
nermesis intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Danii2 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nermesis.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para nermesis y 4 Puntos de Combate puntos extra para Danii2.

40 , 100% , 50% .
12 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Danii2 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero nermesis logra hacerle retroceder.
1
Danii2 ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Danii2 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
nermesis retrocede para esquivar el golpe.
nermesis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces nermesis ejecuta un IZQUIERDAZO .
Danii2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Danii2 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que nermesis logra zafarse.
nermesis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces nermesis ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de Danii2 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Danii2 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Danii2 se incorpora a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
nermesis es el ganador del combate por KO.
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