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Fecha 21-12-24 13:27

Link Permanente Reglamento

memomemo
Vs.

FenixSpirit


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.424º.
Hoy se han dado cita en el estadio Aero_Boxing_Club_2 177 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a memomemo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 223 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a FenixSpirit URUGUAY
Su récord personal es de 6 victorias 9 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
memomemo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FenixSpirit se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
FenixSpirit intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en memomemo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de FenixSpirit ve venir un DERECHAZO .
memomemo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
FenixSpirit ha fintado un JAB. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
memomemo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
FenixSpirit arrastra a memomemo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit lanza un IZQUIERDAZO .
memomemo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
memomemo cae al suelo. (kobox punto)
2,5
memomemo espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
FenixSpirit ha empujado a memomemo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit arremete con un DERECHAZO .
memomemo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
FenixSpirit ha acorralado a memomemo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
memomemo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FenixSpirit.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para memomemo y 10 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

4 , 50% , 50% .
15 , 100% , 25% .

Round 2º

0,5
FenixSpirit arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
memomemo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo memomemo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces memomemo ejecuta un IZQUIERDAZO .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
1
memomemo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FenixSpirit logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a memomemo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
memomemo cae al suelo. (kobox punto)
2
memomemo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
FenixSpirit gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
memomemo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit ejecuta un JAB .
memomemo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
FenixSpirit ha conducido a memomemo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y memomemo cae. (kobox punto)
memomemo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FenixSpirit es el ganador del combate por KO.
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