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Fecha 21-12-24 13:26

Link Permanente Reglamento

javielmaquina
Vs.

m_e_d_i_n_a


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.380º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 326 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a javielmaquina ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 301 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a m_e_d_i_n_a ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 315 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
javielmaquina ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, m_e_d_i_n_a se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
m_e_d_i_n_a gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que javielmaquina logra zafarse.
1
m_e_d_i_n_a intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Es un golpe perfecto.
javielmaquina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces m_e_d_i_n_a toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
javielmaquina mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
javielmaquina intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero m_e_d_i_n_a logra hacerle retroceder.
2,5
javielmaquina intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
m_e_d_i_n_a retrocede para esquivar el golpe.
m_e_d_i_n_a logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
m_e_d_i_n_a se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que javielmaquina logra esquivarlo.
3
javielmaquina lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
m_e_d_i_n_a absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de m_e_d_i_n_a no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
m_e_d_i_n_a intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m_e_d_i_n_a.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para javielmaquina y 9 Puntos de Combate puntos extra para m_e_d_i_n_a.

6 , 87% , 50% .
9 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
javielmaquina carga con intensidad para romper el ritmo de m_e_d_i_n_a.
1
javielmaquina arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a m_e_d_i_n_a. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces m_e_d_i_n_a ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
javielmaquina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
m_e_d_i_n_a arremete con un IZQUIERDAZO .
javielmaquina retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar javielmaquina se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces javielmaquina ejecuta un DERECHAZO .
m_e_d_i_n_a mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
m_e_d_i_n_a no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
m_e_d_i_n_a se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
m_e_d_i_n_a arremete con un IZQUIERDAZO .
javielmaquina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo javielmaquina se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
javielmaquina gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
m_e_d_i_n_a retrocede para esquivar el golpe.
3
Los fans de Amamos a javielmaquina corean su nombre.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para javielmaquina y 4 Puntos de Combate puntos extra para m_e_d_i_n_a.

16 , 87% , 50% .
13 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
javielmaquina toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que m_e_d_i_n_a logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar m_e_d_i_n_a se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
m_e_d_i_n_a no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
javielmaquina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
javielmaquina cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
javielmaquina se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de javielmaquina retrocede ante los golpes de m_e_d_i_n_a.
1,5
El rival de javielmaquina ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a m_e_d_i_n_a. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
m_e_d_i_n_a no puede más y cae. (kobox punto)
2
m_e_d_i_n_a parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
javielmaquina intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que m_e_d_i_n_a logra zafarse.
2,5
javielmaquina intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
m_e_d_i_n_a logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
m_e_d_i_n_a aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
m_e_d_i_n_a arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
javielmaquina mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
javielmaquina ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
javielmaquina se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Los fans de Amamos a javielmaquina corean su nombre.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por javielmaquina.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para javielmaquina y 7 Puntos de Combate puntos extra para m_e_d_i_n_a.

25 , 37% , 100% .
24 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
m_e_d_i_n_a toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que javielmaquina logra zafarse.
javielmaquina logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
javielmaquina no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
m_e_d_i_n_a absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de m_e_d_i_n_a.
1,5
m_e_d_i_n_a no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
javielmaquina retrocede para esquivar el golpe.
2
m_e_d_i_n_a ha logrado acorralar a javielmaquina contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
m_e_d_i_n_a lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
m_e_d_i_n_a gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
javielmaquina no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
m_e_d_i_n_a ha conducido a javielmaquina contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces m_e_d_i_n_a toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que javielmaquina logra esquivarlo.
3
m_e_d_i_n_a ha acorralado a javielmaquina en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
m_e_d_i_n_a finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces m_e_d_i_n_a toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
javielmaquina lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
javielmaquina se empotra contra el suelo. (kobox punto)
javielmaquina parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
m_e_d_i_n_a es el ganador del combate por KO.
boxeo