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Fecha 21-12-24 13:26

Link Permanente Reglamento

Colmillo
Vs.

patron


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.373º.
Hoy se han dado cita en el estadio Rioja_Boxing_Cantera 301 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Colmillo ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 263 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,64 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a patron ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 310 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Colmillo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, patron se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Colmillo aumenta en un +0,24% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de patron le otorga un +0,24% al daño.

Round 1º

0,5
Colmillo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
patron toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Colmillo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
patron toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Colmillo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
patron no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Colmillo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Colmillo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Colmillo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de patron ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a Colmillo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Colmillo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre patron. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
patron ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, patron logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patron.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Colmillo y 10 Puntos de Combate puntos extra para patron.

7 , 62% , 50% .
15 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
patron baja la guardia provocando a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces Colmillo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
patron reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
patron no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Colmillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Colmillo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Colmillo lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
patron mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Colmillo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
patron retrocede para esquivar el golpe.
2,5
patron toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Colmillo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Colmillo se desploma. (kobox punto)
3
Colmillo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Colmillo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que patron logra zafarse.
patron logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
patron toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Colmillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Colmillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para patron.

14 , 37% , 50% .
21 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
patron se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Colmillo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Colmillo se desploma. (kobox punto)
1
Colmillo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
patron se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de Colmillo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
patron lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Colmillo logra zafarse.
2
patron arrastra a Colmillo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de patron ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Colmillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Colmillo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
patron ha ganado por K.O. técnico ya que Colmillo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
patron es el ganador del combate por KO.
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