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Fecha 21-12-24 13:25

Link Permanente Reglamento

ojopollo
Vs.

demente


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.303º.
Hoy se han dado cita en el estadio United_Bastards 250 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,56 kilos portando el calzón rojo tenemos a ojopollo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 367 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,57 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a demente ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 419 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

ojopollo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, demente se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de ojopollo le otorga un +2,99% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a demente un aumento de +2,99% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de ojopollo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre demente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
ojopollo lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre demente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de demente no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, demente logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
demente lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de ojopollo.
2
demente ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
demente se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
ojopollo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ojopollo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ojopollo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
demente absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
demente cae al suelo. (kobox punto)
2,5
demente se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
demente lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ojopollo logra esquivarlo.
Sin pensárselo ojopollo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
ojopollo se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que demente logra zafarse.
3
demente ha conducido a ojopollo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
demente no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ojopollo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por demente.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ojopollo y 6 Puntos de Combate puntos extra para demente.

13 , 100% , 50% .
6 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
ojopollo carga con intensidad para romper el ritmo de demente.
1
Sin pensárselo dos veces ojopollo ejecuta un IZQUIERDAZO .
demente absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y demente cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, demente logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces ojopollo ejecuta un DERECHAZO .
demente mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
demente toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ojopollo logra zafarse.
2,5
El rival de demente ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que ojopollo logra zafarse.
3
ojopollo ha logrado acorralar a demente en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ojopollo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
demente logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
demente logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
demente ha intentado fintar pero ojopollo no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
demente se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
ojopollo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ojopollo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ojopollo y 5 Puntos de Combate puntos extra para demente.

24 , 87% , 50% .
13 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
demente gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que ojopollo logra zafarse.
ojopollo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ojopollo arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que demente logra esquivarlo.
1
ojopollo lanza un IZQUIERDAZO .
demente retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces ojopollo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
demente absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces ojopollo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
demente ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
demente no puede más y cae. (kobox punto)
ojopollo ha ganado por K.O. técnico ya que demente ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ojopollo es el ganador del combate por KO.
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