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Fecha 21-12-24 13:23

Link Permanente Reglamento

miedermano
Vs.

duela


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.226º.
Hoy se han dado cita en el estadio PoseidoS 379 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,7 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a miedermano ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 464 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,19 kilos portando el calzón azul tenemos a duela ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 447 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
miedermano ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, duela se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de miedermano le otorga un +1,5% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a duela un aumento de +1,5% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de miedermano ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a duela. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
miedermano ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
miedermano toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
duela no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
duela se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
duela toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que miedermano logra esquivarlo.
2
miedermano gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de duela y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
duela ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
duela logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
miedermano gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
duela mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces duela toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
miedermano ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
miedermano no puede más y cae. (kobox punto)
miedermano consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por miedermano.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para miedermano y 4 Puntos de Combate puntos extra para duela.

16 , 75% , 100% .
7 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de miedermano ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a duela. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
miedermano se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de duela y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y duela cae. (kobox punto)
1,5
duela parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
miedermano intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
duela absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
miedermano ha conducido a duela contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces miedermano ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que duela logra esquivarlo.
Sin pensárselo duela se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces duela toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que miedermano logra zafarse.
2,5
miedermano ha conducido a duela contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
miedermano toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que duela logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar duela se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
duela intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
miedermano no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
miedermano mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, duela le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por miedermano.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para miedermano y 4 Puntos de Combate puntos extra para duela.

30 , 62% , 50% .
13 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de miedermano ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
duela lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
duela ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
miedermano ha ganado por K.O. técnico ya que duela ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
miedermano es el ganador del combate por KO.
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