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Fecha 21-12-24 13:18

Link Permanente Reglamento

kleno
Vs.

Nightwolf


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 970º.
Hoy se han dado cita en el estadio San_antonio_oeste 384 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a kleno ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 204 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Nightwolf ARGENTINA
Su récord personal es de 0 victorias 197 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kleno ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Nightwolf se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de kleno le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Nightwolf un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kleno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Nightwolf absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
kleno intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Nightwolf.
1,5
Nightwolf gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
kleno retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de kleno ve venir un IZQUIERDAZO .
Nightwolf ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
El rival de kleno ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Nightwolf logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Nightwolf se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Nightwolf ejecuta un DERECHAZO .
kleno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kleno ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
kleno logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Nightwolf ejecuta un IZQUIERDAZO .
kleno retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kleno se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kleno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Nightwolf reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Nightwolf cae. (kobox punto)
Nightwolf se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para kleno y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nightwolf.

12 , 78% , 50% .
6 , 56% , 83% .

Round 2º

0,5
Nightwolf golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
kleno arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Nightwolf retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Nightwolf se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Nightwolf se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de kleno y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
kleno se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, kleno logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kleno amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
kleno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Nightwolf logra zafarse.
Nightwolf logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Nightwolf toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que kleno logra esquivarlo.
2
Nightwolf arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
kleno se desploma. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, kleno logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Nightwolf toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a kleno. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
kleno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Nightwolf logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kleno y 7 Puntos de Combate puntos extra para Nightwolf.

16 , 34% , 50% .
20 , 56% , 41% .

Round 3º

0,5
kleno se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Nightwolf. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Nightwolf se desploma. (kobox punto)
1
Nightwolf intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
kleno toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Nightwolf absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Nightwolf toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
kleno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Nightwolf toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
kleno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kleno no puede más y cae. (kobox punto)
Nightwolf ha ganado por K.O. técnico ya que kleno ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Nightwolf es el ganador del combate por KO.
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