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Fecha 21-12-24 13:16

Link Permanente Reglamento

gummo
Vs.

CusenieR


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 898º.
Hoy se han dado cita en el estadio Play_Poker 377 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,35 kilos portando el calzón rojo tenemos a gummo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 370 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 42,6 kilos portando el calzón azul tenemos a CusenieR ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 334 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

gummo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CusenieR se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de gummo le otorga un +0,74% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a CusenieR un aumento de +0,74% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
gummo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
CusenieR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
CusenieR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre gummo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
gummo cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, gummo logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
CusenieR ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
CusenieR no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
gummo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces gummo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
CusenieR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
CusenieR no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
CusenieR espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces CusenieR ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gummo logra esquivarlo.
gummo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
gummo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
CusenieR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
gummo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que CusenieR logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para gummo y 5 Puntos de Combate puntos extra para CusenieR.

7 , 77% , 45% .
8 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
CusenieR arremete con un JAB .
Atraviesa la guardia de gummo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
CusenieR arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que gummo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar gummo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
gummo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que CusenieR logra esquivarlo.
1,5
gummo baja la guardia provocando a su rival.
2
gummo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
CusenieR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y CusenieR cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, CusenieR logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces gummo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
CusenieR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
CusenieR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
gummo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
gummo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
gummo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gummo y 4 Puntos de Combate puntos extra para CusenieR.

13 , 34% , 90% .
16 , 22% , 45% .

Round 3º

0,5
gummo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre CusenieR. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CusenieR cae al suelo. (kobox punto)
1
CusenieR se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gummo es el ganador del combate por KO.
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