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Fecha 21-12-24 13:12

Link Permanente Reglamento

Tecla
Vs.

cazad0r


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 667º.
Hoy se han dado cita en el estadio BuenosAires_BoxingClub 537 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,79 kilos portando el calzón rojo tenemos a Tecla ARGENTINA
Su récord personal es de 36 victorias 392 derrotas 0 nulos y 15 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,13 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a cazad0r MÉXICO
Su récord personal es de 6 victorias 373 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Tecla ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cazad0r se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Tecla aumenta en un +0,59% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de cazad0r le otorga un +0,59% al daño.

Round 1º

0,5
Tecla no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
cazad0r lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
1
Tecla no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
cazad0r lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
1,5
cazad0r se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de Tecla y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Tecla lanza un DERECHAZO .
cazad0r absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
cazad0r se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Tecla mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Tecla ha conducido a cazad0r contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Tecla se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
cazad0r reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cazad0r se empotra contra el suelo. (kobox punto)
cazad0r se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Tecla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Tecla y 4 Puntos de Combate puntos extra para cazad0r.

12 , 84% , 29% .
6 , 46% , 78% .

Round 2º

0,5
cazad0r lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Tecla.
1
cazad0r se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Tecla lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Tecla se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que cazad0r parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
cazad0r arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Tecla. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Tecla se desploma. (kobox punto)
2,5
Tecla logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Tecla logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
Tecla no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
cazad0r mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para cazad0r y besa la lona. (kobox punto)
cazad0r consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Tecla y 7 Puntos de Combate puntos extra para cazad0r.

18 , 53% , 58% .
16 , 23% , 78% .

Round 3º

0,5
Tecla lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
cazad0r absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Tecla lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cazad0r logra zafarse.
cazad0r aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
cazad0r intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Tecla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Tecla cae. (kobox punto)
1,5
Tecla intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Tecla no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
cazad0r logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo cazad0r se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
cazad0r gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Tecla retrocede para esquivar el golpe.
2
Tecla ha conducido a cazad0r contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Tecla ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que cazad0r logra zafarse.
2,5
Tecla ha acorralado a cazad0r contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Tecla toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
cazad0r retrocede para esquivar el golpe.
3
El rival de cazad0r ve venir un DERECHAZO .
Tecla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Tecla cae. (kobox punto)
Tecla consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Tecla.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Tecla y 7 Puntos de Combate puntos extra para cazad0r.

24 , 7% , 88% .
27 , 23% , 26% .

Round 4º

0,5
Tecla gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a cazad0r. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para cazad0r y besa la lona. (kobox punto)
1
cazad0r logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de cazad0r ve venir un IZQUIERDAZO .
Tecla lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Tecla no puede más y cae. (kobox punto)
cazad0r ha ganado por K.O. técnico ya que Tecla ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cazad0r es el ganador del combate por KO.
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